De nieuwste onderneming van Krafton, Inzoi , heeft de gamingwereld bestormd door binnen de eerste week een indrukwekkende 1 miljoen exemplaren te verkopen. Dit markeert de snelste verkoopmijlpaal voor elke game die is gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse gaminggigant. Inzoi - een concurrent van de Sims - werd op pc gelanceerd via Steam in Early Access in Early Access, trok de aandacht van het publiek op, niet in de laatste plaats vanwege een onbedoelde functie waarmee spelers kinderen konden overlopen en doden, die Krafton onmiddellijk als een bug koos.
Ondanks deze controverse heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -rating op Steam verzameld. De populariteit van de game steeg met een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch, waardoor de derde plek in de categorie games werd veiliggesteld. Opmerkelijk is dat het naar de top van Steam's Global Top Sellers -lijst op de verkoopinkomsten van Steam steeg, slechts 40 minuten na de release.
Het in-game door de gebruiker gegenereerde inhoud (UGC) platform, Canvas, zag ook een aanzienlijke betrokkenheid, het aantrekken van meer dan 1,2 miljoen deelnemers op de lanceringsdag en het hosten van meer dan 470.000 geüploade inhoud.
IGN's recensie van de Early Access -versie van Inzoi gaf het een 6/10 en merkte op: " Inzoi is een visueel opvallende levenssimulator met veel ambitie, maar niet genoeg diepte vanaf de vroege toegangslancering."
Krafton crediteert zijn pre-lancering promotionele inspanningen en gemeenschapsbetrokkenheid voor het opbouwen van vertrouwen en momentum. De wereldwijde showcase en demo -build waren bijzonder effectief in het genereren van interesse. CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding over het wereldwijd presenteren van Inzoi door vroege toegang, waarbij de nadruk werd gelegd op de voortdurende communicatie met spelers en het doel om Inzoi te ontwikkelen tot een langetermijnfranchise-IP.
Inzoi's beste en meest vervloekte creaties
34 afbeeldingen
Vooruitkijkend, is Krafton van plan toekomstige updates uit te rollen, waaronder mod -ondersteuning en nieuwe steden, waarbij alle updates en DLC gratis zijn tot de volledige release van de game. Als reactie op feedback van spelers heeft Krafton zich ertoe verbonden om in april snel gerapporteerde problemen aan te pakken via hotfixes. Het bedrijf erkende de schaal van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een 'ervaring op het volgende niveau' en gaf toe dat hij wat vallen en opstaan bij het optimaliseren van communicatiekanalen.