Krafton의 최신 벤처 인 Inzoi는 첫 주 안에 인상적인 백만 부를 판매함으로써 게임 세계를 습격했습니다. 이는 한국 게임 대기업이 출판 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 이정표입니다. 3 월 28 일 조기 액세스에서 Steam을 통해 PC에서 출시 된 SIM의 경쟁자 인 Inzoi는 의도하지 않은 기능으로 인해 플레이어가 아이들을 죽이고 죽일 수 있었기 때문에 크래프트 턴은 버그로 즉시 패치했습니다.
이러한 논쟁에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이 게임의 인기는 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자의 최고점으로 급등하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, 출시 후 40 분 만에 판매 수익을 통해 Steam의 Global Top Sellers 목록 상단으로 급증했습니다.
게임 내 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 플랫폼 인 Canvas는 또한 상당한 참여를 보았으며, 출시 당일에 120 만 명이 넘는 참가자를 유치하고 470,000 개 이상의 업로드 된 컨텐츠를 호스팅했습니다.
Inzoi 의 초기 액세스 버전 에 대한 IGN의 검토는 6/10을 주었다.
Krafton은 신뢰와 모멘텀을 구축하기위한 사전 출시 홍보 노력과 커뮤니티 참여를 인정합니다. 글로벌 쇼케이스 및 데모 빌드는 특히 관심을 끌 때 효과적이었습니다. CH Kim CEO는 조기 접근을 통해 전 세계적으로 Inzoi를 발표하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, 플레이어와의 지속적인 커뮤니케이션 및 장기 프랜차이즈 IP로 Inzoi를 개발하려는 목표를 강조했습니다.
Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물
34 이미지
앞으로 Krafton은 Mod Support 및 New Cities를 포함한 향후 업데이트를 출시 할 계획이며, 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료입니다. 크래프 턴은 플레이어 피드백에 따라 4 월 내내 핫픽스를 통해보고 된 문제를 신속하게 해결하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi 의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "차세대 경험"으로 인정하고 커뮤니케이션 채널을 최적화 할 때 약간의 시행 착오를 탐색하는 것을 인정했습니다.