Hogar Noticias 'S.T.A.L.K.E.R. 2 'El lanzamiento sobrecarga Internet de Ucrania

'S.T.A.L.K.E.R. 2 'El lanzamiento sobrecarga Internet de Ucrania

by Aria Feb 11,2025

El muy esperado tirador de terror de supervivencia, S.T.A.L.K.E.R. 2, logró un éxito fenomenal en su país de origen, Ucrania, hasta el punto de causar una desaceleración nacional en Internet. Vamos a profundizar en los detalles de este notable lanzamiento y la reacción del desarrollador.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Una nación entra en la zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

El lanzamiento del 20 de noviembre del juego abrumó la infraestructura de Internet ucraniana. Los proveedores Tenet y Triolan informaron reducciones de velocidad significativas en la noche, directamente atribuidas a la afluencia masiva de descargas simultáneas. La declaración de Triolan, como se traduce, citó "aumentó la carga en los canales debido al interés masivo en la liberación de S.T.A.L.K.E.R." Incluso después de descargar, muchos jugadores encontraron inicio de sesión y cargando retrasos. La interrupción de Internet duró horas antes de resolverse.

GSC Game World, el desarrollador, expresó orgullo y sorpresa en este evento sin precedentes. La directora creativa, Mariia Grygorovych, declaró: "Fue difícil para todo el país, y es algo malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo es como whoa!" Ella enfatizó el impacto positivo, diciendo: "Para nosotros y nuestro equipo, lo más importante es que, para algunas personas en Ucrania, se sienten un poco más felices que antes. . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Esta abrumadora popularidad se tradujo en impresionantes cifras de ventas: un millón de copias vendidas dentro de los dos días posteriores al lanzamiento. A pesar de los reconocidos problemas de rendimiento y los errores, la recepción del juego fue excepcionalmente fuerte a nivel mundial, particularmente en Ucrania.

GSC Game World, un estudio ucraniano con oficinas en Kiev y Praga, enfrentó desafíos para liberar el juego debido al conflicto en curso en Ucrania, lo que causó múltiples retrasos en el lanzamiento. Sin embargo, su compromiso de liberar finalmente culminó en noviembre. El estudio continúa abordando los problemas del juego a través de actualizaciones regulares, con un tercer parche importante lanzado recientemente.