Casa Notizia 'S.T.A.L.K.E.R. 2 'Launch sovraccarica Internet dell'Ucraina

'S.T.A.L.K.E.R. 2 'Launch sovraccarica Internet dell'Ucraina

by Aria Feb 11,2025

Il tanto atteso sparatutto horror di sopravvivenza, S.T.A.L.K.E.R. 2, ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, in Ucraina, al punto da causare un rallentamento a livello nazionale su Internet. Approfondiamo i dettagli di questo notevole lancio e della reazione dello sviluppatore.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Il lancio del 20 novembre del gioco ha sopraffatto l'infrastruttura Internet ucraina. I provider Tenet e Triolan hanno riportato significative riduzioni di velocità la sera, direttamente attribuite al massiccio afflusso di download simultanei. La dichiarazione di Triolan, come tradotto, ha citato "un aumento del carico sui canali a causa dell'enorme interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." Anche dopo il download, molti giocatori hanno incontrato l'accesso e il caricamento di ritardi. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolvere.

GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti. La direttrice creativa Mariia Grygorovich ha dichiarato: "È stato difficile per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" Ha sottolineato l'impatto positivo, dicendo: "Per noi e il nostro team, la cosa più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po 'più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Questa schiacciante popolarità si è tradotta in impressionanti dati di vendita: un milione di copie vendute in soli due giorni dal rilascio. Nonostante i problemi di prestazioni riconosciuti e i bug, l'accoglienza del gioco è stata eccezionalmente forte a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino con uffici a Kiev e Praga, ha dovuto affrontare sfide nel rilasciare il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato più ritardi di lancio. Tuttavia, il loro impegno per il rilascio è finalmente culminato a novembre. Lo studio continua ad affrontare i problemi del gioco attraverso aggiornamenti regolari, con una terza patch importante rilasciata di recente.