बहुप्रतीक्षित उत्तरजीविता हॉरर शूटर, S.T.A.L.K.E.R. 2, अपने देश, यूक्रेन में एक राष्ट्रव्यापी इंटरनेट मंदी पैदा करने के लिए अपने देश, यूक्रेन में अभूतपूर्व सफलता हासिल की। आइए इस उल्लेखनीय लॉन्च और डेवलपर की प्रतिक्रिया के विवरण में तल्लीन करें।
एक राष्ट्र क्षेत्र में प्रवेश करता है
खेल के २० नवंबर लॉन्च ने यूक्रेनी इंटरनेट इन्फ्रास्ट्रक्चर को अभिभूत कर दिया। प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने शाम को महत्वपूर्ण गति में कमी की सूचना दी, सीधे एक साथ डाउनलोड के बड़े पैमाने पर आमद के लिए जिम्मेदार ठहराया। ट्रायोलन के बयान में, अनुवाद के रूप में, "S.T.A.L.K.E.R की रिलीज में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण चैनलों पर बढ़े हुए लोड का हवाला दिया।" डाउनलोड करने के बाद भी, कई खिलाड़ियों को लॉगिन और लोडिंग देरी का सामना करना पड़ा। हल करने से पहले इंटरनेट का विघटन घंटों तक चला।
जीएससी गेम वर्ल्ड, डेवलपर, ने इस अभूतपूर्व घटना पर गर्व और आश्चर्य दोनों को व्यक्त किया। क्रिएटिव डायरेक्टर मारीया ग्रिगोरोविच ने कहा, "यह पूरे देश के लिए कठिन था, और यह एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन एक ही समय में यह WHOA की तरह है!" उन्होंने सकारात्मक प्रभाव पर जोर दिया, यह कहते हुए, "हमारे और हमारी टीम के लिए, जो सबसे महत्वपूर्ण है, यूक्रेन में कुछ लोगों के लिए, वे रिलीज से पहले की तुलना में थोड़ा खुश महसूस करते हैं। हमने अपने देश के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा था। । "
] हालांकि, रिलीज़ होने की उनकी प्रतिबद्धता आखिरकार नवंबर में समाप्त हो गई। स्टूडियो नियमित अपडेट के माध्यम से गेम के मुद्दों को संबोधित करना जारी रखता है, हाल ही में जारी एक तीसरा प्रमुख पैच के साथ।