소식 'S.T.A.L.K.E.R. 2 '우크라이나의 인터넷을 과부하합니다

'S.T.A.L.K.E.R. 2 '우크라이나의 인터넷을 과부하합니다

by Aria Feb 11,2025
[icip] 매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 고국 인 우크라이나에서 경이로운 성공을 거두었습니다. 이 놀라운 출시와 개발자의 반응에 대한 세부 사항을 살펴 보겠습니다.

[[]

[ers] 국가가 구역에 들어갑니다 S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

[[]

[november]이 게임의 11 월 20 일 출시는 우크라이나 인터넷 인프라를 압도했습니다. 제공자 Tenet과 Triolan은 저녁에 상당한 속도 감소를보고했으며, 동시 다운로드의 대규모 유입으로 직접 발생했습니다. Triolan의 진술은 번역 된 바와 같이 "S.T.A.L.K.E.R. 다운로드 후에도 많은 플레이어가 로그인 및로드 지연을 만났습니다. 인터넷 중단은 해결되기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다.

[world] 개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다. 크리에이티브 디렉터 인 마리 아 그리 도로비치 (Mariia Gygorovych)는 "전국에는 어려웠으며 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같다"고 말했다. 그녀는 긍정적 인 영향을 강조했다. "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들에게는 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다. . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular [[]

[el]이 압도적 인 인기는 인상적인 판매 수치로 번역되었습니다. 릴리스 후 이틀 만에 1 백만 부가 판매되었습니다. 인정 된 성능 문제와 버그에도 불구하고, 게임의 리셉션은 특히 우크라이나에서 전 세계적으로 강력했습니다.

[world] Kyiv와 Prague에 사무실이있는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인해 게임을 출시하는 데 어려움을 겪었으며, 이로 인해 여러 번의 발사 지연이 발생했습니다. 그러나 석방하겠다는 약속은 마침내 11 월에 끝났다. 스튜디오는 최근에 세 번째 주요 패치가 출시 된 정기적 인 업데이트를 통해 게임의 문제를 계속 해결하고 있습니다.