Dom Aktualności „S.T.A.L.K.E.R. 2 'Uruchom przeciążenie Internetu Ukrainy

„S.T.A.L.K.E.R. 2 'Uruchom przeciążenie Internetu Ukrainy

by Aria Feb 11,2025

Oczekiwany horror przetrwania, S.T.A.L.K.E.R. 2, osiągnął fenomenalny sukces w swoim kraju ojczystym, Ukrainie, do tego stopnia, że ​​spowodowało ogólnokrajowe spowolnienie Internetu. Zagłębiajmy się w szczegóły tego niezwykłego uruchomienia i reakcji programisty.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Naród wchodzi do strefy

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Uruchomienie gry 20 listopada przytłoczyło ukraińską infrastrukturę internetową. Dostawcy zasady i Triolan zgłosili znaczne zmniejszenie prędkości wieczorem, bezpośrednio przypisywane masowym napływom jednoczesnych pobrań. Oświadczenie Triolana, zgodnie z przetłumaczeniem, cytowało „zwiększone obciążenie kanałów ze względu na ogromne zainteresowanie uwolnieniem S.T.A.L.K.E.R.” Nawet po pobraniu wielu graczy napotkało logowanie i opóźnienia ładowania. Zakłócenia w Internecie trwały wiele godzin przed rozwiązaniem.

GSC Game World, deweloper, wyraził zarówno dumę, jak i zaskoczenie na tym niespotykanym wydarzeniu. Dyrektor kreatywny Mariia Grygorovych stwierdziła: „To było trudne dla całego kraju i jest to złe, ponieważ Internet jest ważny, ale jednocześnie jest jak whoa!” Podkreśliła pozytywny wpływ, mówiąc: „Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, że dla niektórych osób na Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed wydaniem. Zrobiliśmy coś dla naszego kraju, coś dla nich dobrego dla nich . ”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ta przytłaczająca popularność przełożyła się na imponujące dane dotyczące sprzedaży: milion kopii sprzedanych w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo uznanych problemów z wydajnością i błędami odbiór gry był wyjątkowo silny na całym świecie, szczególnie na Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio z biurami w Kijowie i Prague, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wydaniem gry z powodu trwającego konfliktu na Ukrainie, który spowodował wiele opóźnień na premierę. Jednak ich zaangażowanie w wydanie ostatecznie zakończyło się w listopadzie. Studio nadal zajmuje się problemami gry poprzez regularne aktualizacje, a ostatnio wydano trzecią dużą łatkę.