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La rétroaction alpha entraîne une évolution 2xko

by Allison Feb 19,2025

2xko Alpha Playtest: Addremer les commentaires des joueurs et affiner le gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Le 2xko Alpha Lab Playtest, âgé de seulement quatre jours, a déjà généré des commentaires importants des joueurs. Cet article détaille les plans de 2xko pour répondre à ces préoccupations et améliorer le prochain jeu de combat.

Adressage des préoccupations combinées et des améliorations du tutoriel

Le directeur de 2xko, Shaun Rivera, a annoncé via Twitter (X) que les ajustements de gameplay étaient en cours en fonction des commentaires de PlayTester. L'IP League of Legends du jeu a attiré une grande base de joueurs, ce qui a entraîné de nombreuses discussions en ligne et clips vidéo présentant des combos incroyablement longs et potentiellement injustes.

Rivera a reconnu la nature "vraiment créative" de ces combos, en particulier celles permettant des périodes prolongées de contrôle des adversaires, mais a mis en évidence la indésirable des séquences excessivement longues et unilatérales. Un changement clé consistera à réduire la fréquence des combos de «toucher de la mort» (TOD) - des tués instantaires de la pleine santé. Bien que le maintien de l'action rapide du jeu soit une priorité, l'équilibre et l'engagement du gameplay sont tout aussi importants. Rivera a déclaré que si certains TOD étaient prévus, l'équipe analyse les données et les commentaires des joueurs pour s'assurer qu'ils restent des résultats exceptionnels nécessitant des compétences importantes.

Le mode tutoriel du jeu a également reçu des critiques. Bien que considéré comme facile à apprendre, la maîtrise de ses complexités s'avère difficile, en particulier sans matchmaking basé sur les compétences dans l'alpha. Le joueur professionnel Christopher "Nychrisg" a décrit 2xko comme un niche potentiellement en raison de son système d'entrée complexe à six boutons et de son gameplay complexe, en le comparant à des titres comme Marvel vs. Capcom: Infinite , Power Rangers: Battle for the Grid , et BlazBlue: Cross Tag Battle .

Rivera a confirmé que le tutoriel sera considérablement amélioré, reconnaissant les demandes des joueurs pour une expérience d'apprentissage plus complète. Un article dédié à Reddit par un membre de l'équipe de tutoriel sollicite activement les suggestions de joueurs, avec des réponses proposant des structures similaires à Guilty Gear Strve et Street Fighter 6 , une formation plus approfondie au-delà des combos de base, et des tutoriels avancés couvrant des concepts comme les données d'images.

Réception positive et bâtiment communautaire

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Malgré les commentaires, 2XKO a connu une réception positive considérable. Le joueur professionnel William "Leffen" Hjelte a diffusé le jeu pendant 19 heures d'affilée, et Twitch Awardship a culminé à 60 425 le premier jour.

Bien qu'il soit encore en alpha fermé sans date de sortie, 2XKO montre un fort potentiel, comme en témoigne son impressionnant audience et la communauté engagée qui se forme déjà autour. La richesse des commentaires indique une base de joueurs dédiée désireuse de voir le jeu affiné.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Vous souhaitez participer au Alpha Lab Playtest? De plus amples informations sur l'enregistrement peuvent être trouvées dans l'article lié (lien non fourni, car il n'a pas été inclus dans le texte d'origine).