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Alpha Feedback aciona 2xko evolução

by Allison Feb 19,2025

2xko Alpha Playtest: abordando o feedback do jogador e refinando a jogabilidade

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

O teste do 2xko Alpha Lab, com apenas quatro dias de idade, já gerou feedback significativo do jogador. Este artigo detalha os planos da 2XKO de abordar essas preocupações e melhorar o próximo jogo de luta.

abordando preocupações de combinação e melhorias no tutorial

O diretor da 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que os ajustes de jogabilidade estão em andamento com base no feedback do PlayTester. O IP League of Legends do jogo atraiu uma grande base de jogadores, resultando em inúmeras discussões on -line e videoclipes, apresentando combos incrivelmente longos e potencialmente injustos.

Rivera reconheceu a natureza "realmente criativa" desses combos, particularmente aqueles que permitem longos períodos de controle de oponentes, mas destacaram a indesejabilidade de sequências excessivamente longas e unilaterais. Uma mudança importante será reduzir a frequência de combos "Touch of Death" (TOD) - instantes mortes da saúde total. Embora manter a ação acelerada do jogo seja uma prioridade, o equilíbrio e a jogabilidade envolvente são igualmente importantes. Rivera afirmou que, embora alguns TODs tenham sido antecipados, a equipe está analisando dados e feedback dos jogadores para garantir que eles permaneçam em resultados excepcionais que exigem habilidade significativa.

O modo tutorial do jogo também recebeu críticas. Embora considerado fácil de aprender, o domínio de suas complexidades é um desafio, principalmente sem a produção baseada em habilidades no alfa. O jogador profissional Christopher "Nychrisg" descreveu o 2xko como potencialmente nicho devido ao seu complexo sistema de entrada de seis botões e jogabilidade complexa, comparando-o a títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite , Power Rangers: Battle for the Grid e BlazBlue: Batalha de Tag Cross.

Rivera confirmou que o tutorial será significativamente melhorado, reconhecendo os pedidos de jogadores por uma experiência de aprendizado mais abrangente. Uma postagem dedicada do Reddit por um membro da equipe tutorial solicita ativamente sugestões de jogadores, com respostas propondo estruturas semelhantes a Strive de IGUNDADE de culpa e Street Fighter 6 , treinamento mais aprofundado além de combos básicos e tutoriais avançados que abrangem conceitos como dados de quadro.

Recepção positiva e construção da comunidade

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Apesar do feedback, o 2XKO teve considerável recepção positiva. O jogador profissional William "Leffen" Hjelte transmitiu o jogo por 19 horas seguidas, e o Twitch auditivos atingiu 60.425 no primeiro dia.

Enquanto ainda está em alfa fechada sem data de lançamento, o 2XKO mostra um forte potencial, evidenciado por sua impressionante audiência e pela comunidade engajada que já se formou em torno dele. A riqueza de feedback indica uma base de jogadores dedicada ansiosa para ver o jogo refinado.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Interessado em participar do The Alpha Lab Playtest? Informações adicionais sobre o registro podem ser encontradas no artigo vinculado (link não fornecido, pois não foi incluído no texto original).