2xko Alpha Playtest: การตอบรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการปรับแต่งเกม
Playtest 2xko Alpha Lab Playtest อายุเพียงสี่วันเท่านั้นที่ได้สร้างข้อเสนอแนะผู้เล่นที่สำคัญแล้ว บทความนี้มีรายละเอียดแผนการของ 2xko ที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้และปรับปรุงเกมต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง
จัดการกับข้อกังวลคอมโบและการปรับปรุงการสอน
Shaun Rivera ผู้อำนวยการ 2XKO ประกาศผ่าน Twitter (X) ว่าการปรับเกมกำลังดำเนินการตามข้อเสนอแนะของ Playtester League of Legends IP ของเกมดึงดูดฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ส่งผลให้เกิดการอภิปรายออนไลน์และคลิปวิดีโอมากมายที่แสดงคอมโบที่ยาวนานและไม่ยุติธรรมอย่างไม่น่าเชื่อ
ริเวร่ายอมรับธรรมชาติที่ "สร้างสรรค์" ของคอมโบเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เปิดใช้งานการควบคุมคู่ต่อสู้เป็นระยะเวลานาน แต่เน้นถึงความไม่พึงประสงค์ของลำดับที่ยาวมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือการลดความถี่ของคอมโบ "Touch of Death" (TOD) - การฆ่าอย่างต่อเนื่องจากสุขภาพเต็ม ในขณะที่การรักษาแอ็คชั่นที่รวดเร็วของเกมเป็นสิ่งสำคัญอันดับความสมดุลและการเล่นเกมที่มีส่วนร่วมมีความสำคัญเท่าเทียมกัน ริเวร่ากล่าวว่าในขณะที่คาดว่าจะมี TOD บางตัวทีมกำลังวิเคราะห์ข้อมูลและข้อเสนอแนะของผู้เล่นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมที่ต้องการทักษะที่สำคัญ
โหมดการสอนของเกมได้รับการวิจารณ์เช่นกัน ในขณะที่ถือว่าง่ายต่อการเรียนรู้การเรียนรู้ความซับซ้อนของมันพิสูจน์ได้ว่าท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีการจับคู่แบบใช้ทักษะในอัลฟ่า ผู้เล่นมืออาชีพ Christopher "Nychrisg" อธิบาย 2xko ว่าอาจเป็นโพรงเนื่องจากระบบอินพุตหกปุ่มที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่ซับซ้อนเปรียบเทียบกับชื่อเช่น Marvel vs. Capcom: Infinite , Power Rangers: Battle for the Grid และ Blazblue: Cross Tag Battle
ริเวร่ายืนยันว่าการสอนจะได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญยอมรับคำขอของผู้เล่นสำหรับประสบการณ์การเรียนรู้ที่ครอบคลุมมากขึ้น โพสต์ Reddit โดยเฉพาะโดยสมาชิกในทีมบทช่วยสอนร้องขอคำแนะนำผู้เล่นอย่างแข็งขันพร้อมคำตอบที่เสนอโครงสร้างที่คล้ายกับ Guilty Gear Strive และ Street Fighter 6 การฝึกอบรมเชิงลึกเพิ่มเติมนอกเหนือจากคอมโบพื้นฐานและการสอนขั้นสูงครอบคลุมแนวคิดเช่นข้อมูลเฟรม
การต้อนรับเชิงบวกและการสร้างชุมชน
แม้จะมีข้อเสนอแนะ 2xko ได้รับการต้อนรับเชิงบวกอย่างมาก ผู้เล่นมืออาชีพ William "Leffen" Hjelte สตรีมเกมเป็นเวลา 19 ชั่วโมงและผู้ชม Twitch ถึง 60,425 คนในวันแรก
ในขณะที่ยังคงอยู่ในอัลฟ่าที่ปิดโดยไม่มีวันวางจำหน่าย 2xko แสดงศักยภาพที่แข็งแกร่งแสดงให้เห็นโดยผู้ชมที่น่าประทับใจและชุมชนที่มีส่วนร่วมเกิดขึ้นรอบ ๆ ความมั่งคั่งของข้อเสนอแนะบ่งชี้ว่าฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทกระตือรือร้นที่จะเห็นเกมที่ได้รับการขัดเกลา
สนใจที่จะเข้าร่วมใน Alpha Lab Playtest หรือไม่? ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการลงทะเบียนสามารถพบได้ในบทความที่เชื่อมโยง (ไม่ได้ให้ลิงก์เนื่องจากไม่รวมอยู่ในข้อความต้นฉบับ)