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"Baldur's Gate 3: Optimiser votre construction d'assassin Gloomstalker"

by Matthew Apr 11,2025

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Résumé

  • La construction d'assassin Gloomstalker excelle dans la création de dommages physiques élevés et offre une polyvalence dans les scénarios de combat.
  • La dextérité est cruciale pour les Rangers et les Rogues, tandis que la sagesse est vitale pour les capacités de lancement du Ranger.
  • Des choix optimaux dans les capacités raciales, les antécédents et les équipements devraient améliorer la dextérité, la sagesse ou la constitution.

Le multiclassing dans Baldur's Gate 3 permet aux joueurs de créer des personnages uniques et personnalisés, et la combinaison Ranger et Rogue est particulièrement populaire. Lorsqu'elle est améliorée avec les sous-classes Gloomstalker et Assassin, cette construction devient une force formidable.

Les deux classes s'appuient fortement sur la dextérité pour leurs principales capacités et partagent des compétences essentielles telles que la furtivité, le verrouillage et la dégradation des pièges, ce qui en fait des membres polyvalents de n'importe quelle partie. Les Rangers apportent des compétences d'armes supplémentaires et des sorts de soutien, tandis que les voyous offrent des capacités de mêlée dévastatrices, ce qui rend leurs prouesses furtives combinées vraiment impressionnantes.

Mis à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose: Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou suivi pour BG3, mais le patch 8, prêt pour la sortie en 2025, introduira de nouvelles sous-classes, ouvrant de nouvelles opportunités pour les joueurs d'expérimenter avec des constructions de personnages créatives et puissantes. Pour le Ranger et le Rogue, la dextérité reste un score de capacité clé, aux côtés de la sagesse pour le sortage du Ranger. Chaque classe doit également sélectionner soigneusement leurs antécédents, leurs exploits, leurs armes et leurs équipements pour maximiser leur potentiel.

La construction d'assassin Gloomstalker

Dommages sauvages et furtifs dans n'importe quel environnement

  • Un chasseur dédié et un tueur vicieux se sont combinés en un mercenaire survivaliste et endurcis mortel.

L'assassin Gloomstalker excelle dans les dégâts physiques, que ce soit par la mêlée ou les attaques à distance. Les voyous et les Rangers sont également efficaces à proximité et à long terme, selon la construction spécifique, qui comprend leurs compétences, leurs capacités et leurs choix d'équipement.

La furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité sont parmi les traits partagés entre les voyous et les rangers, ce qui les rend idéaux pour une construction multiclasse. De plus, les Rangers ont accès à des sorts de soutien, et certaines races peuvent utiliser des cantrips, permettant des capacités limitées de lancement de sorts dans cette version.

Scores de capacité

Dextérité pour les voyous, sagesse pour les rangers

  • Concentrez-vous sur les dommages physiques et la résilience, mais ne négligez pas entièrement les cafés.

Le Ranger et le Rogue priorisent la dextérité en tant que statistique la plus importante, qui sert également de modificateur de rogues. Cependant, les Rangers utilisent la sagesse pour leur lancement de sorts.

  • Dextérité: essentiel pour le tour de passe-tour, la furtivité et la compétence d'armes pour les deux classes.
  • Sagesse: crucial pour les contrôles de perception et le jet efficace des sorts de ranger, tels que la guérison ou l'élimination des malédictions.
  • Constitution: Important pour l'augmentation des points de vie, étant donné la nature axée sur le combat de cette construction.
  • Force: moins critique à moins que la construction ne se concentre sur les dommages causés par la mêlée, où il peut être modérément augmenté.
  • Intelligence: Souvent considéré comme la «statistique de vidage» pour cette construction, car aucune des classes ne repose fortement sur le casting arcanique.
  • Charisme: Pas une priorité pour cette construction, mais les joueurs créatifs pourraient trouver des moyens de le tirer parti.

Course

Course Sous-race Capacités
Craignant Loth Darkvision supérieur, entraînement d'armes Drow, ascendance fey, sorts comme Faerie Fire et Darkness. Généralement aligné par mal.
Seldarine Même capacités que les lloth-sworn mais avec un alignement moral différent.
Elfe Elfe de bois Amélioration de la furtivité, de la vitesse de mouvement accrue, de l'entraînement des armes elfiques, de Darkvision et de Fey Ancestry.
Demi-lime Drow à moitié Combine des traits Drow et humains, y compris la milice civile pour une meilleure maîtrise des armes et des armures, et quelques sorts elvish.
En bois à demi-elf Formation des armes elfiques et milice civile, améliorant les choix d'équipement et les rôles de fête.
Humain n / A Exploit de milice civile, augmentation de la vitesse de déplacement et capacité de charge.
Githyanki n / A Une vitesse de mouvement améliorée, des sorts comme un saut amélioré et un pas brumeux, et un prodige martial pour les compétences moyennes d'armures et d'épées.
Halfling Boucher Brave, Halfling Luck et avantage sur les contrôles furtifs.
Gnome Forêt Parlez avec les animaux, amélioration des capacités de furtivité, appuyant davantage sur les compétences Ranger.
Profond Darkvision supérieur et camouflage de pierre, accordant un avantage sur les chèques furtifs.

Antécédents

La connexion Ranger Rogue

  • Un mélange de survie sauvage, d'affinité animale et de vie sur les marges de la société.
Arrière-plan Compétence Description
Outlander Athlétisme, survie Idéal pour un ranger, élevé isolément et habitué aux voyages en milieu sauvage.
Charlatan Tromperie, tour de passe-passe Un criminel de la classe supérieure, plus dépendante du charme et de la ruse que de la violence.
Soldat Athlétisme, intimidation Un ranger discipliné ou un voyou patient avec un milieu militaire, peut-être un contrebandier.
Héros folklorique Manipulation des animaux, survie Souvent représenté comme le héros granuleux dans les légendes, adapté aux voyous et aux Rangers.
Gardien Un tour de passe-passe, furtif Commun pour les voyous, indiquant une enfance passée dans le vol.
Soldat Athlétisme, intimidation Un ranger ou un voyou avec un passé dans l'armée ou la milice, où ils ont perfectionné leurs compétences de survie.
Criminel Tromperie, furtivité Typique pour les voyous, mais également adaptés aux Rangers opérant dans des environnements urbains.

Exploits et scores connexes

Les détails les plus fins d'une construction unique

  • Avec 12 niveaux, les joueurs peuvent sélectionner jusqu'à six exploits pour leur personnage multiclasse.

La distribution des niveaux entre Ranger et Rogue devrait assurer au moins trois niveaux dans chacun pour accéder à leurs sous-classes respectives. Une éventuelle scission pourrait être de 10 niveaux en Ranger et 3 en voyous.

Exploit Description
Amélioration du score de capacité Augmentez un score de capacité de 2 ou deux par 1, idéal pour augmenter la dextérité et la sagesse.
Alerte Empêche la condition surpris et accorde un bonus de +5 aux rouleaux d'initiative.
Athlète Augmente la dextérité ou la résistance de 1, réduit le temps de récupération à partir du sujet et augmente la distance de saut.
Arbalète Essentiel pour les constructions à distance, supprime les désavantages sur les attaques de mêlée, prolonge la durée béante des blessures.
Double porteur Permet l'utilisation de deux armes non lourdes simultanément, accordant un +1 à AC.
Initit magique: Clerc Ajoute des sorts de soutien ou de guérison du Clerc Spellbook à l'arsenal du Ranger.
Mobile Augmente la vitesse de déplacement de 10, ignore un terrain difficile lorsqu'il se précipite, évite les attaques d'opportunités en mêlée.
Résilient Augmente une capacité d'un et accorde la compétence dans ses lancers d'épargne.
Tireur d'élite Améliore la coulée à des distances de mêlée ou à distance, offrant des cantrips qui utilisent la sagesse ou la dextérité.

Recommandations d'équipement

Tout ce que Buffs Dextérité, Sagesse ou Constitution

  • Assassin Groomstalkers peut équiper une variété d'équipements, des vêtements simples à l'armure moyenne, selon la construction.

Bien que les voyous se limitent aux vêtements et aux armes spécifiques, les Rangers n'ont pas de telles restrictions.

  • Les gants Nimblefinger augmentent la dextérité de 2 pour les demi-chônes ou les gnomes.
  • Le Le casque d'autonomie accorde une compétence en matière de sauvegarde de sagesse.
  • Le DarkFire Shortbow fournit du feu et Résistance au froid, et la capacité de lancer la hâte une fois par repos.
  • Les chaussures Acrobat offrent des bonus aux lancers de sauvegarde de la dextérité et à l'acrobatie feat.
  • Le Le tissu gracieux augmente la dextérité de +2 et accorde la capacité de grâce du chat.