Dom Aktualności „Baldur's Gate 3: Zoptymalizuj kompilację zabójcy mroksstalkera”

„Baldur's Gate 3: Zoptymalizuj kompilację zabójcy mroksstalkera”

by Matthew Apr 11,2025

Szybkie linki

Streszczenie

  • Assassin mrochstalker buduje doskonałości w zapewnianiu wysokich obrażeń fizycznych i oferuje wszechstronność w scenariuszach bojowych.
  • Zręczność ma kluczowe znaczenie zarówno dla Rangersów, jak i Łotrzyków, podczas gdy mądrość jest niezbędna dla możliwości zaklęć Strażnika.
  • Optymalne wybory w zakresie zdolności rasowych, pochodzenia i sprzętu powinny zwiększyć zręczność, mądrość lub konstytucję.

Multiclassing w Baldur's Gate 3 pozwala graczom tworzyć unikalne i dostosowane postacie, a kombinacja Ranger i Rogue jest szczególnie popularna. Po wzmocnieniu podklasem mroksstalker i zabójcy, kompilacja ta staje się potężną siłą.

Obie zajęcia w dużej mierze polegają na zręczności dla ich podstawowych umiejętności i dzielą niezbędne umiejętności, takie jak ukrycie, lockpicking i pułapki, czyniąc ich wszechstronnymi członkami dowolnej partii. Strażnicy wnoszą dodatkowe umiejętności broni i zaklęcia wspierające, podczas gdy łotrzyka oferują niszczycielskie możliwości w zwarciu, dzięki czemu ich połączona zdolność skradania jest naprawdę imponująca.

Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. Przez Kristy Ambrose: Larian Studios potwierdziło nie DLC lub kontynuacje dla BG3, ale Patch 8, ustalone do wydania w 2025 r., Wprowadzi nowe podklasy, otwierając nowe możliwości dla graczy do eksperymentowania z kreatywnymi i potężnymi kompitalami postaci. Dla Rangera i Rogue zręczność pozostaje kluczowym wynikiem umiejętności, wraz z mądrością dla zaklęć Strażnika. Każda klasa musi również starannie wybrać swoje pochodzenie, wyczyny, broń i sprzęt, aby zmaksymalizować swój potencjał.

Budowa zabójcy mrochstalkera

Dzikie i ukradkowe szkody w każdym środowisku

  • Dedykowany myśliwy i okrutny zabójca w połączeniu w śmiertelnego przetrwania i zahartowanego najemnika.

Zabójca mrochstalkera wyróżnia się obrażeniami fizycznymi, czy to poprzez ataki w zwarciu, czy dystansie. Zarówno łotrowie, jak i strażnicy są równie skuteczne z bliskiej i dalekiej zasięgu, w zależności od konkretnej kompilacji, która obejmuje ich umiejętności, umiejętności i wybór sprzętu.

Podstęp, ręka i biegłość w zręczności należą do wspólnych cech między łotrami i strażnikami, co czyni je idealnymi do budowy wieloklasowej. Ponadto Strażnicy mają dostęp do zaklęć wspierających, a niektóre rasy mogą korzystać z cantrips, umożliwiając pewne ograniczone możliwości zaklęć w tej wersji.

Wyniki umiejętności

Zręczność dla łotrzyków, mądrość dla Rangersów

  • Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i odporności, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć.

Zarówno Ranger, jak i Rogue ustalają zręczność jako najważniejszą statystykę, która służy również jako modyfikator zaklęć dla łotrzyków. Jednak Strażnicy używają mądrości do swoich zaklęć.

  • Zręczność: niezbędna do biegłości w ręku, podstępu i broni dla obu klas.
  • Mądrość: kluczowe dla kontroli percepcji i skutecznego rzucania zaklęć Rangera, takich jak uzdrowienie lub usuwanie przekleństw.
  • Konstytucja: Ważne dla zwiększonych punktów trafienia, biorąc pod uwagę charakter bojowy tej kompilacji.
  • Siła: Mniej krytyczna, chyba że kompilacja skupia się na uszkodzeniu w zwarciu, gdzie można ją umiarkowanie zwiększyć.
  • Inteligencja: Często uważana za „statystykę zrzutu” dla tej kompilacji, ponieważ żadna klasa nie opiera się w dużej mierze na tajemnym odlewie.
  • Charisma: Nie jest to priorytetem dla tej wersji, ale kreatywni gracze mogą znaleźć sposoby na jej wykorzystanie.

Wyścig

Wyścig Subrace Umiejętności
Drow Lloth-Gorn Superior Darkvision, trening broni Drow, przodki Fey, zaklęcia takie jak Faerie Fire and Darkness. Zazwyczaj zła.
Seldarine Te same umiejętności co Lloth, ale z innym wyrównaniem moralnym.
Elf Drewniany elf Ulepszona ukrycie, zwiększona prędkość ruchu, szkolenie broni elfów, ciemność i przodki Fey.
Półella Drow Half-celf Łączy cechy Drow i ludzkie, w tym milicję cywilną dla lepszej biegłości broni i zbroi oraz niektóre zaklęcia elvish.
Wood Half-celf Szkolenie broni elven i milicja cywilna, zwiększenie wyboru sprzętu i role partyjne.
Człowiek na Wyczyn cywilnej milicji, zwiększona prędkość ruchu i nośność.
Githyanki na Ulepszona prędkość ruchu, zaklęcia takie jak ulepszony skok i mglisty krok oraz cudowne dla średnich zbroi i mieczy.
Halfling Lightfoot Odważny, połowy szczęścia i przewagę w sprawdzaniach ukrycia.
Gnom Las Porozmawiaj ze zwierzętami, lepsze umiejętności ukrycia, bardziej pochylając się w kierunku umiejętności Ranger.
Głęboko Superior Darkvision i kamuflaż kamieni, przyznając przewagę nad kontrolą ukrycia.

Tła

Rogue Connection Ranger

  • Mieszanka przetrwania dzikiej przyrody, powinowactwa zwierząt i życia na obrzeżach społeczeństwa.
Tło Umiejętność Opis
Outlander Lekkoatletyka, przetrwanie Idealny dla strażnika, wychowywanego w izolacji i przyzwyczajony do podróży dzikiej przyrody.
Szarlatan Oszustwo, ręka ręczna Zakrodyjna wyższa, bardziej zależna od uroku i podstępu niż przemocą.
Żołnierz Lekkoatletyka, zastraszanie Zdyscyplinowany strażnik lub cierpliwy łotr z pochodzeniem wojskowym, być może przemytnikiem.
Bohater ludowy Obsługa zwierząt, przetrwanie Często przedstawiany jako szorstki bohater w legendach, który pasuje zarówno do łotrzyków, jak i strażników.
Urwis Sleight of Hand, Stealth Wspólne dla łotrzyków, wskazujące dzieciństwo spędzone w kradzieży.
Żołnierz Lekkoatletyka, zastraszanie Strażnik lub łotr z przeszłością wojska lub milicji, gdzie dopracowali swoje umiejętności przetrwania.
Przestępca Oszustwo, ukrycie Typowe dla łotrzyków, ale także odpowiednie dla strażników działających w środowiskach miejskich.

Wyczyny i powiązane wyniki

Drobniejsze szczegóły unikalnej kompilacji

  • Przy 12 poziomach gracze mogą wybrać do sześciu wyczyń dla swojej wieloklasowej postaci.

Rozkład poziomów między Ranger i Rogue powinien zapewnić co najmniej trzy poziomy w każdym, aby uzyskać dostęp do ich odpowiednich podklas. Możliwym podziałem może wynosić 10 poziomów w Ranger i 3 u łotrzyków.

Wyczyn Opis
Ulepszenie zdolności Zwiększ jeden wynik umiejętności o 2 lub dwa na 1, idealny do zwiększania zręczności i mądrości.
Alarm Zapobiega zaskoczonym stanowi i przyznaje bonus +5 dla rolek inicjatyw.
Sportowiec Zwiększa zręczność lub wytrzymałość o 1, skraca czas regeneracji po podatnej i zwiększa odległość skoku.
Ekspert kusza Niezbędne do kompilacji dystansowych, usuwa niekorzystną sytuację w atakach w zwarciu, wydłuża czas trwania ran.
Podwójny posiadacz Pozwala jednocześnie używać dwóch nie ciężkich broni, przyznając +1 AC.
Magia inicjowana: duchowny Dodaje zaklęcia wspierające lub uzdrawiające z książki zaklęcia duchownego do arsenału strażnika.
Przenośny Zwiększa prędkość ruchu o 10, ignoruje trudny teren podczas pędu, unika ataków możliwości w walce wręcz.
Odporny Zwiększa zdolność o jeden i zapewnia biegłość w swoich rzutach oszczędnościowych.
Sniper Zwiększa odlewanie na odległości w walce wręcz lub dystansowe, oferując cantrips, które wykorzystują mądrość lub zręczność.

Zalecenia dotyczące sprzętu

Wszystko, co wzmacnia zręczność, mądrość lub konstytucję

  • Assassin Gromstalkers mogą wyposażyć różnorodne sprzęt, od prostej odzieży do średniej zbroi, w zależności od kompilacji.

Podczas gdy łotrzyki są ograniczeni do odzieży i określonej broni, Rangers nie mają takich ograniczeń.

  • Rękawiczki Nimblefinger zwiększają zręczność o 2 dla półproduktów lub gnomów.
  • . Hełm autonomii zapewnia biegłość w rzutach oszczędnościowych mądrości.
  • . Darkfire Shortbow zapewnia ogień i Odporność na zimno i zdolność do rzucania pośpiechu raz na długi odpoczynek.
  • Buty akrobatowe oferują bonusy do rzucania oszczędności zręczności i wyczyny akrobatyki.
  • . Wdzięczny materiał zwiększa zręczność o +2 i zapewnia zdolność łaski kota.