Collegamenti rapidi
Riepilogo
- L'assassino Gloomstalker Build eccelle nel fornire elevati danni fisici e offre versatilità negli scenari di combattimento.
- La destrezza è cruciale sia per i ranger che per i ladri, mentre la saggezza è vitale per le capacità di incantesimi del ranger.
- Le scelte ottimali in capacità razziali, background e attrezzature dovrebbero migliorare la destrezza, la saggezza o la costituzione.
Il multiclassing in Baldur's Gate 3 consente ai giocatori di creare personaggi unici e personalizzati e la combinazione Ranger e Rogue è particolarmente popolare. Se migliorato con le sottoclassi Gloomstalker e Assassin, questa build diventa una forza formidabile.
Entrambe le classi si basano fortemente sulla destrezza per le loro capacità primarie e condividono abilità essenziali come furtività, blocco e disarmamento trap, rendendoli membri versatili di qualsiasi parte. I rangers portano ulteriori abilità di armi e incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono devastanti capacità di mischia, rendendo davvero impressionante la loro abilità invisibile combinata.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Larian Studios non ha confermato DLC o sequel per BG3, ma Patch 8, previsto per il rilascio nel 2025, introdurrà nuove sottoclassi, aprendo nuove opportunità per i giocatori di sperimentare build di personaggi creativi e potenti. Per Ranger e Rogue, la destrezza rimane un punteggio di abilità chiave, accanto alla saggezza per l'incantesimo del ranger. Ogni classe deve anche selezionare attentamente i loro background, talenti, armi e attrezzature per massimizzare il loro potenziale.
The Gloomstalker Assassin Build
Danno selvaggio e furtivo in qualsiasi ambiente
- Un cacciatore dedicato e un assassino vizioso si è combinato in un letale sopravvissuto e mercenario indurito.
L'Assassino Gloomstalker eccelle nel infliggere danni fisici, attraverso la mischia o gli attacchi a distanza. Sia i ladri che i ranger sono ugualmente efficaci a distanza ravvicinata e a lungo, a seconda della costruzione specifica, che include le loro capacità, abilità e scelte di attrezzatura.
La furtività, il gioco di prestigio e la competenza nella destrezza sono tra i tratti condivisi tra ladri e ranger, rendendoli ideali per una build multiclasse. Inoltre, i ranger hanno accesso a incantesimi di supporto e alcune razze possono utilizzare Cantrips, consentendo alcune capacità di incantesimi limitate all'interno di questa build.
Punteggi di abilità
Destrezza per ladri, saggezza per i ranger
- Concentrati sul danno fisico e sulla resilienza, ma non trascurare del tutto gli incantesimi.
Sia Ranger che Rogue danno la priorità alla destrezza come loro statistica più importante, che funge anche da modificatore di incantesimi per i ladri. Tuttavia, i ranger usano la saggezza per il loro incantesimo.
- Destrezza: essenziale per il gioco di prestigio, invisibile e competenza delle armi per entrambe le classi.
- Saggezza: cruciale per i controlli di percezione e il casting efficace di incantesimi di ranger, come la guarigione o la rimozione delle maledizioni.
- Costituzione: importante per l'aumento dei punti ferita, data la natura focalizzata sul combattimento di questa build.
- Forza: meno critica a meno che la build non si concentri sul danno da mischia, dove può essere moderatamente aumentato.
- Intelligenza: spesso considerata la "stat di scarico" per questa build, poiché nessuna delle due classi si basa fortemente sul casting arcano.
- Carisma: non una priorità per questa build, ma i giocatori creativi potrebbero trovare il modo di sfruttarla.
Gara
Gara | Subbrazia | Abilità |
---|---|---|
Drow | Sworn | Darkvision superiore, addestramento dell'arma drow, antenati fey, incantesimi come faute fuoco e oscurità. Tipicamente allineato al male. |
Seldarine | Stesse abilità come shworn ma con un diverso allineamento morale. | |
Elfo | Elfo di legno | STATO INDIETRO CHE, AUTO A MOVIMENTO MOVIMENTO, ALTENZIONE DELLE ARMA ELUNE, DARKVISION e ANTERILI FEY. |
Mezzo elfo | Drow mezzo elfo | Combina Drow e tratti umani, tra cui la milizia civile per una migliore competenza di armi e armature e alcuni incantesimi elvi. |
Mezzo elfo in legno | Allenamento per le armi elvenne e milizia civile, migliorando le scelte degli attrezzi e i ruoli del partito. | |
Umano | n / a | Feat di milizia civile, aumento della velocità di movimento e capacità di trasporto. |
Githyanki | n / a | Velocità di movimento migliorata, incantesimi come un salto migliorato e un gradino nebbioso e prodigio marziale per armature medie e spade. |
Halfling | Lightfoot | Brave, fortuna a metà e vantaggio nei controlli invisibili. |
Gnoma | Foresta | Parla con gli animali, migliorate capacità furtive, appoggiandosi di più verso le abilità dei ranger. |
Profondo | DarkVision e mimetizzazione di pietra superiori, concedendo un vantaggio sui controlli invisibili. |
Sfondi
The Ranger Rogue Connection
- Una miscela di sopravvivenza nella natura selvaggia, affinità animale e vita sulle frange della società.
Sfondo | Abilità | Descrizione |
---|---|---|
Outlander | Atletica, sopravvivenza | Ideale per un ranger, allevato in isolamento e abituato ai viaggi nella natura selvaggia. |
Ciarlatano | Inganno, gioco di prestigio | Un criminale di classe superiore, più dipendente dal fascino e dall'iluzione della violenza. |
Soldato | Atletica, intimidazione | Un ranger disciplinato o un ladro paziente con un background militare, forse un contrabbandiere. |
Eroe popolare | Gestione degli animali, sopravvivenza | Spesso rappresentato come l'eroe grintoso nelle leggende, adattando sia a ladri che ai ranger. |
Riccio | Gioco di prestigio, invisibile | Comune per i ladri, indicando un'infanzia trascorsa nel furto. |
Soldato | Atletica, intimidazione | Un ranger o un ladro con un passato nell'esercito o nella milizia, dove hanno affinato le loro capacità di sopravvivenza. |
Penale | Inganno, invisibile | Tipico per i ladri, ma adatti anche ai ranger che operano in ambienti urbani. |
Talenti e punteggi correlati
I dettagli più fini di una build unica
- Con 12 livelli, i giocatori possono selezionare fino a sei imprese per il loro personaggio multiclasse.
La distribuzione dei livelli tra Ranger e Rogue dovrebbe garantire almeno tre livelli in ciascuno per accedere alle rispettive sottoclassi. Una possibile divisione potrebbe essere 10 livelli in Ranger e 3 in Rogue.
Impresa | Descrizione |
---|---|
Miglioramento del punteggio di abilità | Aumenta un punteggio di abilità di 2 o due per 1, ideale per aumentare la destrezza e la saggezza. |
Avviso | Impedisce la condizione sorpresa e garantisce un bonus di +5 ai rotoli di iniziativa. |
Atleta | Aumenta la destrezza o la forza di 1, riduce i tempi di recupero dal punto di vista e aumenta la distanza di salto. |
Esperto di balestra | Essenziale per le build a distanza, rimuove lo svantaggio degli attacchi in mischia, estende la durata delle ferite. |
Dual Wielder | Consente l'uso di due armi non pesanti contemporaneamente, concedendo un +1 ad AC. |
Inizia magica: chierico | Aggiunge incantesimi di supporto o guarigione dal libro degli incantesimi del chierico all'arsenale del ranger. |
Mobile | Aumenta la velocità di movimento di 10, ignora terreno difficile quando si agita, evita gli attacchi di opportunità in mischia. |
Resiliente | Aumenta un'abilità di uno e garantisce competenza nei suoi tiri salvificanti. |
Spell Sniper | Migliora il casting in mischia o le distanze a distanza, offrendo cantri che usano saggezza o destrezza. |
Raccomandazioni sugli ingranaggi
Tutto ciò che viola la destrezza, la saggezza o la costituzione
- Assassin Gloomstalkers può equipaggiare una varietà di attrezzature, da abiti semplici all'armatura media, a seconda della costruzione.
Mentre i ladri sono limitati a abbigliamento e armi specifiche, i ranger non hanno tali restrizioni.
- I guanti nimblefinger aumentano la destrezza di 2 per mezzo semi o gnomi.
- IL
Il casco di autonomia concede competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
- IL
Darkfire Shortbow fornisce fuoco e
Resistenza a freddo e la capacità di lanciare fretta una volta per riposo lungo.
Le scarpe Acrobat offrono bonus ai tiri di salvataggio della destrezza e all'impresa acrobatica.
- IL
Il tessuto grazioso aumenta la destrezza di +2 e garantisce l'abilità di grazia del gatto.