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概括
- 《忧郁的刺客》在造成高度的物理伤害方面表现出色,并在战斗场景中提供多功能性。
- 敏捷对于流浪者和流氓都至关重要,而智慧对于游侠的拼写能力至关重要。
- 种族能力,背景和装备方面的最佳选择应增强灵巧,智慧或宪法。
Baldur's Gate 3中的多类使玩家可以制作独特而定制的角色,而Ranger和Rogue组合特别受欢迎。当通过《震惊者》和刺客子类增强时,这种构建将变成强大的力量。
这两个课程都在很大程度上依赖敏捷性的主要能力,并分享了潜在的技能,例如隐身,锁定和陷入困境,使其成为任何一方的多功能成员。游骑兵带来了其他武器技能和支持性的咒语,而流氓则提供了毁灭性的近战能力,使他们的隐身能力真正令人印象深刻。
克里斯蒂·安布罗斯(Kristy Ambrose)于2024年12月24日更新:拉里安(Kristy Ambrose): Larian Studios已确认没有BG3的DLC或续集,但是Patch 8(将于2025年发布)将引入新的子类,为玩家提供了新的机会,可以为创意和强大的角色构建提供新的机会。对于游侠和流氓来说,敏捷仍然是关键能力得分,以及对游侠的拼写智慧。每个班级还需要仔细选择其背景,壮举,武器和装备,以最大程度地发挥其潜力。
刺杀者刺客建造
在任何环境中
- 一个敬业的猎人和恶性杀手合并为致命的生存主义者和坚强的雇佣军。
令人震惊的刺客在近战或远程攻击方面都表现出身体损害。根据特定的构建,包括其技能,能力和装备的选择,在近距离和远距离的近距离和远距离范围内同样有效。
隐形,手袖手旁观以及敏捷性的熟练程度是流氓和游骑兵之间的共同特征,使其非常适合多类构建。此外,护林员可以使用支持咒语,并且某些种族可以利用cantrips,从而在此构建中具有一些有限的拼写功能。
能力得分
Rogues的灵巧性,游骑兵的智慧
- 专注于物理损害和韧性,但不要完全忽略拼写。
游侠和流氓都将敏捷性优先为其最重要的统计量,这也是流氓的拼写修饰符。但是,流浪者将智慧用于拼写。
- 敏感性:对于两个课程的手,隐形和武器能力的袖手旁观至关重要。
- 智慧:对于感知检查和游侠法术的有效铸造至关重要的,例如治愈或消除诅咒。
- 宪法:鉴于这种建筑的以战斗的目的性质,对增加的生命点很重要。
- 强度:不太关键,除非构建集中在近战损害上,否则它可以适度增加。
- 智能:通常认为该构建的“转储统计数据”,因为两家都不依赖于奥术铸造。
- Charisma:这不是此构建的优先事项,但是创意参与者可能会找到利用它的方法。
种族
种族 | 子谱 | 能力 |
---|---|---|
卓尔 | lloth-sworn | 高级darkvision,卓尔武器训练,狂热的血统,像仙灵之火和黑暗之类的咒语。通常是邪恶的。 |
塞尔达琳 | 与lloth的能力相同,但具有不同的道德一致性。 | |
精灵 | 木精灵 | 改善了隐身,提高运动速度,精灵武器训练,Darkvision和Fey Ancestry。 |
一半 | 卓尔的半粉 | 结合卓尔和人类特征,包括民兵,以提高武器和装甲的能力,以及一些精灵的咒语。 |
木头的半粉 | 精灵武器训练和民兵,增强了装备的选择和派对角色。 | |
人类 | na | 民兵民兵壮举,提高运动速度和承载能力。 |
Githyanki | na | 提高了运动速度,诸如增强的跳跃和薄雾台阶之类的咒语以及中型装甲和剑的武术。 |
半身 | Lightfoot | 勇敢,半身运气,并在隐形支票上获得优势。 |
侏儒 | 森林 | 与动物交谈,提高隐形能力,更多地倾向于游侠技能。 |
深的 | 高级darkvision和石头伪装,在隐形检查方面具有优势。 |
背景
游侠流氓连接
- 荒野生存,动物亲和力和社会边缘生命的融合。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
欧蓝德 | 田径,生存 | 游骑兵的理想选择,孤立地饲养并习惯了荒野旅行。 |
庸医 | 欺骗,手 | 一个上层罪犯,比暴力更依赖魅力和狡猾的罪犯。 |
士兵 | 田径,恐吓 | 具有军事背景的纪律严明的游侠或病人流氓,可能是走私者。 |
民间英雄 | 动物处理,生存 | 经常被描绘成传奇中的坚韧英雄,适合流氓和游骑兵。 |
顽童 | 偷偷摸摸,隐身 | 流氓很常见,表明童年花在了thievery上。 |
士兵 | 田径,恐吓 | 在军事或民兵中的游侠或流氓,他们磨练了自己的生存技巧。 |
刑事 | 欺骗,隐身 | 典型的流氓,但也适用于在城市环境中运作的游骑兵。 |
壮举和相关分数
独特构建的细节更细节
- 有了12个级别,玩家可以为其多类角色选择多达六个壮举。
游侠和流氓之间的水平分布应确保每个水平至少三个级别访问其各自的子类。可能的分裂可能是游侠的10个级别,而Rogue则可能是3个级别。
壮举 | 描述 |
---|---|
能力得分提高 | 将一个能力得分提高2或两个乘1,是提高敏捷性和智慧的理想选择。 |
警报 | 防止令人惊讶的条件,并授予+5奖金为倡议卷。 |
运动员 | 将敏度或强度提高1,减少俯卧的恢复时间,并增加跳跃距离。 |
cross专家 | 对于远程建筑物必不可少的,消除了近战攻击的劣势,可以延长伤口的持续时间。 |
双翼人 | 允许同时使用两种非重型武器,将+1授予AC。 |
魔术启动:牧师 | 从牧师咒语书到护林员的武器库增加了支持或治愈法术。 |
移动的 | 将运动速度提高10,忽略了在破灭时遇到困难的地形,避免了近战的机会攻击。 |
有弹性的 | 提高能力并授予其节省投掷的能力。 |
拼写狙击手 | 增强近战或范围距离的铸造,提供使用智慧或灵巧性的罐头。 |
齿轮建议
任何削弱灵巧,智慧或宪法的东西
- 刺客震惊者可以根据身材配备各种齿轮,从简单的衣服到中型装甲。
尽管流氓仅限于衣服和特定武器,但流浪者没有这种限制。
- Nimblefinger手套将灵巧性提高了2个或侏儒。
- 这
自主权的头盔授予了智慧节省投掷的能力。
- 这
Darkfire Shordbow提供火,
冷阻力,以及每长时间休息一次急速施放一次的能力。
Acrobat鞋为敏捷节省投掷和杂技壮举提供奖金。
- 这
优雅的布将灵巧性增加+2,并赋予猫的宽限能力。