ลิงค์ด่วน
สรุป
- Assassin Assassin Gloomstalker สร้างขึ้นอย่างยอดเยี่ยมในการส่งมอบความเสียหายทางกายภาพสูงและนำเสนอความเก่งกาจในสถานการณ์การต่อสู้
- ความคล่องแคล่วเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งเรนเจอร์และคนโกงในขณะที่ภูมิปัญญามีความสำคัญต่อความสามารถในการสะกดคำของแรนเจอร์
- ตัวเลือกที่ดีที่สุดในความสามารถทางเชื้อชาติภูมิหลังและเกียร์ควรเพิ่มความคล่องแคล่วสติปัญญาภูมิปัญญาหรือรัฐธรรมนูญ
Multiclassing ใน Baldur's Gate 3 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครและกำหนดเองได้และการรวมกันของ Ranger และ Rogue นั้นเป็นที่นิยมโดยเฉพาะ เมื่อได้รับการปรับปรุงด้วยคลาสย่อยของ Assassin และ Assassin การสร้างนี้จะกลายเป็นพลังที่น่าเกรงขาม
ทั้งสองชั้นพึ่งพาความคล่องแคล่วอย่างมากสำหรับความสามารถหลักและแบ่งปันทักษะที่จำเป็นเช่นการลักลอบล็อคและการติดอาวุธทำให้พวกเขาเป็นสมาชิกที่หลากหลายของทุกฝ่าย เรนเจอร์นำทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุนในขณะที่ Rogues นำเสนอความสามารถระยะประชิดที่ร้ายแรงทำให้ความกล้าหาญของพวกเขารวมกันอย่างแท้จริง
อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2567 โดย Kristy Ambrose: Larian Studios ได้ยืนยันว่าไม่มี DLCs หรือภาคต่อสำหรับ BG3 แต่ Patch 8 ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 จะเปิดตัวคลาสย่อยใหม่เปิดโอกาสใหม่สำหรับผู้เล่นในการทดลองกับตัวละครที่สร้างสรรค์และทรงพลัง สำหรับ Ranger และ Rogue ความชำนาญยังคงเป็นคะแนนความสามารถที่สำคัญควบคู่ไปกับภูมิปัญญาสำหรับการสะกดคำของแรนเจอร์ แต่ละชั้นเรียนยังต้องเลือกภูมิหลังของพวกเขาอย่างระมัดระวังอาวุธและอุปกรณ์เพื่อเพิ่มศักยภาพสูงสุด
Assassin Assassin Gloomstalker
Savage & Stealthy ความเสียหายในทุกสภาพแวดล้อม
- นักล่าที่อุทิศตนและนักฆ่าที่ดุร้ายรวมกันเป็นผู้รอดชีวิตที่ร้ายแรงและทหารรับจ้างที่แข็งกระด้าง
นักฆ่า Gloomstalker เก่งในการจัดการกับความเสียหายทางกายภาพไม่ว่าจะผ่านการโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล ทั้ง Rogues และ Rangers มีประสิทธิภาพเท่ากันในระยะใกล้และระยะยาวขึ้นอยู่กับการสร้างเฉพาะซึ่งรวมถึงทักษะความสามารถและตัวเลือกเกียร์ของพวกเขา
การลักลอบมือที่มีความชำนาญและความเชี่ยวชาญในความชำนาญเป็นหนึ่งในลักษณะที่ใช้ร่วมกันระหว่าง Rogues และ Rangers ทำให้พวกเขาเหมาะสำหรับการสร้างมัลติคลาส นอกจากนี้เรนเจอร์ยังสามารถเข้าถึงคาถาที่สนับสนุนและเผ่าพันธุ์บางชนิดสามารถใช้ Cantrips ได้ช่วยให้มีความสามารถในการสะกดคำ จำกัด ภายในโครงสร้างนี้
คะแนนความสามารถ
ความคล่องแคล่วสำหรับคนโกงภูมิปัญญาสำหรับเรนเจอร์
- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความยืดหยุ่น แต่อย่าละเลยการสะกดคำทั้งหมด
ทั้ง Ranger และ Rogue จัดลำดับความสำคัญของ Dexterity เป็นสถิติที่สำคัญที่สุดของพวกเขาซึ่งยังทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงการสะกดคำสำหรับ Rogues อย่างไรก็ตามเรนเจอร์ใช้ภูมิปัญญาสำหรับการสะกดคำของพวกเขา
- Dexterity: จำเป็นสำหรับความสง่างามของมือการลักลอบและความสามารถของอาวุธสำหรับทั้งสองชั้นเรียน
- ภูมิปัญญา: สิ่งสำคัญสำหรับการตรวจสอบการรับรู้และการคัดเลือกคาถาแรนเจอร์ที่มีประสิทธิภาพเช่นการรักษาหรือการลบคำสาป
- รัฐธรรมนูญ: สำคัญสำหรับการเพิ่มจุดฮิตเนื่องจากธรรมชาติที่มุ่งเน้นการต่อสู้ของงานสร้างนี้
- ความแข็งแกร่ง: มีความสำคัญน้อยกว่าเว้นแต่ว่าการสร้างจะมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายระยะประชิดซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นปานกลางได้
- หน่วยสืบราชการลับ: มักจะถือว่าเป็น "สถิติการถ่ายโอนข้อมูล" สำหรับงานสร้างนี้เนื่องจากชั้นเรียนไม่ได้อาศัยการคัดเลือกนักแสดงอาร์เคน
- Charisma: ไม่สำคัญสำหรับงานสร้างนี้ แต่ผู้เล่นที่สร้างสรรค์อาจหาวิธีที่จะใช้ประโยชน์จากมัน
แข่ง
แข่ง | subrace | ความสามารถ |
---|---|---|
นกนางนวล | ทอผ้า | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, คาถาเช่น Faerie Fire and Darkness โดยทั่วไปแล้วจะสอดคล้องกับความชั่วร้าย |
Seldarine | ความสามารถเช่นเดียวกับลอว์นสเปรี้ยว แต่มีการจัดแนวคุณธรรมที่แตกต่างกัน | |
เอลฟ์ | เอลฟ์ไม้ | ปรับปรุงการลักลอบเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวการฝึกอบรมอาวุธ Elven, Darkvision และ Fey Ancestry |
ครึ่งตัว | Drow ครึ่งเอลฟ์ | ผสมผสานลักษณะของ Drow และมนุษย์เข้าด้วยกันรวมถึงกองทหารอาสาสมัครเพื่อความสามารถในการใช้อาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้นและคาถา Elvish บางตัว |
ไม้ครึ่งตัว | การฝึกอบรมอาวุธ Elven และกองทหารอาสาสมัครเพิ่มการเลือกเกียร์และบทบาทของพรรค | |
มนุษย์ | นา | กองทหารอาสาสมัครพลเรือนเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวและความสามารถในการบรรทุก |
มวลชน | นา | ปรับปรุงความเร็วในการเคลื่อนไหวคาถาเช่นการก้าวกระโดดและขั้นตอนที่มีหมอกและอัจฉริยะการต่อสู้สำหรับเกราะขนาดกลางและความเชี่ยวชาญด้านดาบ |
ครึ่งตัว | เท้าเบา ๆ | ความกล้าหาญโชคดีและได้เปรียบในการตรวจสอบการลักลอบ |
คำพังเพย | ป่า | พูดคุยกับสัตว์ปรับปรุงความสามารถในการลักลอบเพิ่มขึ้นไปสู่ทักษะของแรนเจอร์ |
ลึก | Darkvision ที่เหนือกว่าและลายพรางหินให้ประโยชน์ในการตรวจสอบการลักลอบ |
พื้นหลัง
การเชื่อมต่อ Ranger Rogue
- การผสมผสานระหว่างความอยู่รอดของถิ่นทุรกันดารความสัมพันธ์ของสัตว์และชีวิตในขอบของสังคม
พื้นหลัง | ทักษะ | คำอธิบาย |
---|---|---|
คนต่างชาติ | กรีฑาการอยู่รอด | เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแรนเจอร์ที่โดดเดี่ยวและคุ้นเคยกับการเดินทางในถิ่นทุรกันดาร |
คนเจ้าเล่ห์ | การหลอกลวงมือที่เต็มไปด้วยมือ | อาชญากรชั้นสูงพึ่งพาเสน่ห์และมีเล่ห์เหลี่ยมมากกว่าความรุนแรง |
ทหาร | กรีฑาการข่มขู่ | แรนเจอร์ที่มีระเบียบวินัยหรือผู้ป่วยโกงที่มีภูมิหลังทางทหารอาจเป็นผู้ลักลอบขนสินค้า |
ฮีโร่พื้นบ้าน | การจัดการสัตว์การอยู่รอด | มักจะปรากฎว่าเป็นฮีโร่ที่มีความกล้าหาญในตำนานซึ่งเหมาะสมสำหรับทั้ง Rogues และ Rangers |
เม่น | มือสายของมือการลักลอบ | พบได้ทั่วไปสำหรับคนโกงซึ่งบ่งบอกถึงวัยเด็กที่ใช้ในการขโมย |
ทหาร | กรีฑาการข่มขู่ | แรนเจอร์หรือโกงกับอดีตในกองทัพหรือกองทหารรักษาการณ์ที่พวกเขาฝึกฝนทักษะการเอาชีวิตรอดของพวกเขา |
อาชญากร | การหลอกลวงการลักลอบ | โดยทั่วไปสำหรับ Rogues แต่ยังเหมาะสำหรับเรนเจอร์ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมในเมือง |
feats และคะแนนที่เกี่ยวข้อง
รายละเอียดปลีกย่อยของงานสร้างที่ไม่ซ้ำกัน
- ด้วย 12 ระดับผู้เล่นสามารถเลือกได้มากถึงหก feats สำหรับตัวละครมัลติคลาสของพวกเขา
การกระจายระดับระหว่างแรนเจอร์และโกงควรให้แน่ใจว่าอย่างน้อยสามระดับในแต่ละระดับเพื่อเข้าถึงคลาสย่อยของพวกเขา การแยกที่เป็นไปได้อาจเป็น 10 ระดับในแรนเจอร์และ 3 ใน Rogue
ความสำเร็จ | คำอธิบาย |
---|---|
การปรับปรุงคะแนนความสามารถ | เพิ่มคะแนนความสามารถหนึ่งคะแนน 2 หรือสองโดย 1 เหมาะสำหรับการเพิ่มความชำนาญและภูมิปัญญา |
เตือน | ป้องกันสภาพที่น่าประหลาดใจและมอบโบนัส +5 ให้กับการริเริ่มม้วน |
นักกีฬา | เพิ่มความคล่องแคล่วหรือความแข็งแรง 1 ลดเวลาการกู้คืนจากแนวโน้มและเพิ่มระยะการกระโดด |
ผู้เชี่ยวชาญด้านหน้าไม้ | สิ่งจำเป็นสำหรับการสร้างระยะไกลขจัดข้อเสียในการโจมตีระยะประชิดขยายระยะเวลาที่อ้าปากค้าง |
ผู้เล่นคู่ | อนุญาตให้ใช้อาวุธที่ไม่หนักสองตัวพร้อมกันอนุญาตให้ +1 ถึง AC |
Magic Initiate: Cleric | เพิ่มคาถาที่สนับสนุนหรือการรักษาจากสมุดคาถา Cleric ไปยังคลังแสงของแรนเจอร์ |
มือถือ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหว 10 ไม่สนใจภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อมีชีวิตชีวาหลีกเลี่ยงการโจมตีโอกาสในระยะประชิด |
ยืดหยุ่น | เพิ่มความสามารถโดยหนึ่งและความสามารถในการบันทึกการโยน |
คาถา Sniper | เพิ่มการหล่อที่ระยะประชิดหรือระยะไกลเสนอ cantrips ที่ใช้ภูมิปัญญาหรือความชำนาญ |
คำแนะนำเกียร์
สิ่งใดก็ตามที่ขัดขวางความคล่องแคล่วภูมิปัญญาหรือรัฐธรรมนูญ
- Assassin Gloomstalkers สามารถติดตั้งอุปกรณ์ที่หลากหลายตั้งแต่เสื้อผ้าเรียบง่ายไปจนถึงชุดเกราะขนาดกลางขึ้นอยู่กับการสร้าง
ในขณะที่ Rogues จำกัด เฉพาะเสื้อผ้าและอาวุธเฉพาะเรนเจอร์ไม่มีข้อ จำกัด ดังกล่าว
- ถุงมือ Nimblefinger ช่วยเพิ่มความชำนาญโดย 2 สำหรับ halflings หรือ gnomes
- ที่
หมวกกันน็อกของความเป็นอิสระนั้นมีความสามารถในการทุ่ม ๆ
- ที่
Darkfire Shortbow ให้ไฟและ
ความต้านทานต่อความเย็นและความสามารถในการเร่งรีบหนึ่งครั้งต่อการพักผ่อนนาน
รองเท้ากายกรรมนำเสนอโบนัสเพื่อความคล่องแคล่วในการบันทึกการโยนและการแสดงผาดโผน
- ที่
ผ้าที่สง่างามเพิ่มความชำนาญโดย +2 และมอบความสามารถในความสง่างามของแมว