Viktor Antonov, le directeur artistique visionnaire derrière des jeux emblématiques comme Half-Life 2 et Dishonored , est décédé à l'âge de 52 ans. La nouvelle a été confirmée par l'écrivain Half-Life Marc Laidlaw via un article sur les histoires Instagram, qui, qui a depuis été supprimé. Laidlaw a décrit Antonov comme "brillant et original", notant ses contributions importantes au succès des jeux.
Des hommages ont afflué de toute l'industrie du jeu. Raphael Colantonio, fondateur d'Arkane Studios, a souligné le rôle instrumental d'Antonov dans les réalisations d'Arkane et se souvient avec émotion de leur amitié. Harvey Smith, ancien directeur co-créatif d'Arkane, a fait écho à ces sentiments, ajoutant que l'esprit sec d'Antonov était inoubliable. Pete Hines de Bethesda a félicité la capacité unique d'Antonov à imprégner les mondes de jeu avec la vie et le sens.
Né à Sofia, en Bulgarie, Antonov a déménagé à Paris avant de se lancer dans sa carrière de jeu vidéo au milieu des années 1990 à Xatrix Entertainment (plus tard Gray Matter Studios). Son travail chez Valve sur Half-Life 2 , en particulier sa conception de la Memorable City 17, a solidifié sa réputation. Chez Arkane Studios, il a été directeur du design visuel pour Dishonored , contribuant de manière significative à la création de Dunwall. Au-delà des jeux vidéo, les talents créatifs d'Antonov se sont étendus à l'animation, avec des crédits de co-auteur sur Renaissance et The Prodigies , et travaillent chez Darewise Entertainment.
Dans un AMA Reddit huit ans auparavant, Antonov a partagé des informations sur son parcours de carrière, révélant ses antécédents dans la conception et la publicité des transports avant de découvrir la liberté créative offerte par l'industrie des jeux vidéo naissants. Il a décrit ses premiers travaux sur Redneck Rampage comme une expérience formatrice.
Antonov s'est inspiré de la ville dystopique 17 de son enfance à Sofia, mélangeant des éléments de Belgrade et de Saint-Pétersbourg pour créer une atmosphère distinctive de l'Est et du Nord. Sa dernière apparition a été dans le documentaire de Valve Half-Life 2 20th-Aniniversary, où il a discuté du processus créatif derrière son travail emblématique. L'héritage d'Antonov en tant qu'artiste très influent et innovant dans le monde du jeu vidéo reste indéniable.