Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. đã bị xóa. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", lưu ý những đóng góp đáng kể của anh ấy cho thành công của các trò chơi.
Tribute đổ vào từ khắp ngành công nghiệp game. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios, đã nêu bật vai trò công cụ của Antonov trong thành tích của Arkane và nhớ đến tình bạn của họ. Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo tại Arkane, đã lặp lại những tình cảm này, nói thêm rằng trí thông minh khô khan của Antonov là không thể quên. Pete Hines của Bethesda đã ca ngợi khả năng độc đáo của Antonov để thấm nhuần thế giới trò chơi với cuộc sống và ý nghĩa.
Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 1990 tại Xatrix Entertainment (sau này là Gray Matter Studios). Công việc của anh ấy tại Valve trên Half-Life 2 , đặc biệt là thiết kế của anh ấy về Thành phố 17 đáng nhớ, đã củng cố danh tiếng của anh ấy. Tại Arkane Studios, ông từng là giám đốc thiết kế trực quan cho Dishonored , đóng góp đáng kể vào việc tạo ra Dunwall. Ngoài các trò chơi video, tài năng sáng tạo của Antonov mở rộng cho hoạt hình, với các khoản tín dụng đồng tác giả trên Renaissance và The Prodigies , và làm việc tại Darewise Entertainment.
Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hành trình sự nghiệp của mình, tiết lộ nền tảng của mình trong thiết kế giao thông và quảng cáo trước khi phát hiện ra sự tự do sáng tạo do ngành công nghiệp trò chơi video mới sinh cung cấp. Ông mô tả công việc ban đầu của mình về Redneck Rampage là một trải nghiệm hình thành.
Antonov đã lấy cảm hứng cho Thành phố Dystopian 17 từ thời thơ ấu ở Sofia, pha trộn các yếu tố của Belgrade và St. Petersburg để tạo ra một bầu không khí phương Đông và Bắc Âu đặc biệt. Sự xuất hiện cuối cùng của anh là trong bộ phim tài liệu 20 năm của Valve 2 , nơi anh đã thảo luận về quá trình sáng tạo đằng sau tác phẩm mang tính biểu tượng của mình. Di sản của Antonov với tư cách là một nghệ sĩ có ảnh hưởng lớn và sáng tạo trong thế giới trò chơi video vẫn không thể phủ nhận.