首頁 新聞 維克多·安東尼夫(Viktor Antonov)是《半衰期2》背後著名的遊戲藝術家,並羞辱了,死於52

維克多·安東尼夫(Viktor Antonov)是《半衰期2》背後著名的遊戲藝術家,並羞辱了,死於52

by Evelyn Feb 20,2025

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 半衰期 作家Marc Laidlaw通過Instagram Stories證實了這一消息此後已被刪除。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,他指出了他對奧運會成功的重要貢獻。

從遊戲行業湧入的貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在Arkane的成就中的重要角色,並深深地記住了他們的友誼。阿卡恩(Arkane)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)回應了這些觀點,並補充說,安東尼諾夫(Antonov)的幹燥機智令人難忘。貝塞斯達(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)讚揚安東諾夫(Antonov)獨特的能力,可以使遊戲世界充滿生命和意義。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始了他的視頻遊戲生涯。他在 半衰期2 的Valve的工作,尤其是他對令人難忘的城市17的設計,鞏固了他的聲譽。在Arkane Studios,他曾擔任 羞辱 的視覺設計總監,為Dunwall的創建做出了重大貢獻。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的創造才能擴展到動畫,並在 文藝複興時期 神童 上獲得了合著的信譽,並在Darewise Entertainment工作。

Valve的 半衰期2:20周年紀錄片 中有

Viktor Antonov。圖片來源:閥。

在八年前的Reddit Ama中,安東尼夫分享了他的職業生涯的見解,在發現新生視頻遊戲行業提供的創意自由之前,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景。他將自己在 鄉下人橫衝直撞 的早期工作描述為一種形成性的經曆。

安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,創造了一種獨特的東歐和北歐氛圍。他的最後露麵是在Valve的 半衰期2 20紀念紀錄片中,在那裏他討論了他的標誌性作品背後的創作過程。安東諾夫(Antonov)作為視頻遊戲世界中具有影響力和創新能力的藝術家的遺產仍然不可否認。