Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , stierf op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door Half-Life Writer Marc Laidlaw via een Instagram-verhalen Post, is sindsdien verwijderd. Laidlaw beschreef Antonov als 'briljant en origineel' en merkte zijn belangrijke bijdragen aan het succes van de games op.
Hulde geboden uit de hele gaming -industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in de prestaties van Arkane en herinnerde zich graag hun vriendschap. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur bij Arkane, herhaalde deze gevoelens, eraan toevoegend dat Antonov's droge humor onvergetelijk was. Bethesda's Pete Hines prees het unieke vermogen van Antonov om game -werelden met leven en betekenis te doordringen.
Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij in het midden van de jaren negentig aan zijn videogamecarrière begon bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Zijn werk bij Valve op Half-Life 2 , met name zijn ontwerp van de memorabele stad 17, stak zijn reputatie. Bij Arkane Studios diende hij als visuele ontwerpdirecteur voor Dishonored , wat aanzienlijk bijdroeg aan het creëren van Dunwall. Afgezien van videogames, strekten de creatieve talenten van Antonov zich uit tot animatie, met co-auteur credits op Renaissance en de wonderkinderen , en werken bij Darewise Entertainment.
In een Reddit AMA acht jaar eerder deelde Antonov inzichten in zijn carrière -reis en onthulde hij zijn achtergrond in transportontwerp en -reclame voordat hij de creatieve vrijheid ontdekte die wordt aangeboden door de opkomende videogame -industrie. Hij beschreef zijn vroege werk over Redneck Rampage als een formatieve ervaring.
Antonov trok inspiratie voor de dystopische stad 17 uit zijn jeugd in Sofia, waarbij elementen van Belgrado en St. Petersburg een onderscheidende oosterse en Noord -Europese sfeer combineren. Zijn laatste verschijning was in Valve's Half-Life 2 20th Anniversary-documentaire, waar hij het creatieve proces achter zijn iconische werk besprak. De erfenis van Antonov als een zeer invloedrijke en innovatieve kunstenaar in de videogamewereld blijft onmiskenbaar.