Rumah Berita Viktor Antonov, artis permainan terkenal di belakang Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal pada 52

Viktor Antonov, artis permainan terkenal di belakang Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal pada 52

by Evelyn Feb 20,2025

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui posting Instagram Story, Sejak itu telah dipadamkan. Laidlaw menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," mencatatkan sumbangan pentingnya kepada kejayaan permainan.

Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menyerlahkan peranan instrumental Antonov dalam pencapaian Arkane dan mengingati persahabatan mereka. Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane, bergema sentimen ini, sambil menambah bahawa kecerdasan kering Antonov tidak dapat dilupakan. Pete Hines dari Bethesda memuji keupayaan unik Antonov untuk mengadakan dunia permainan dengan kehidupan dan makna.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 1990-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Kerja-kerja beliau di Valve pada Half-Life 2 , terutamanya reka bentuknya di bandar yang tidak dapat dilupakan 17, mengukuhkan reputasinya. Di Arkane Studios, beliau berkhidmat sebagai Pengarah Reka Bentuk Visual untuk Dishonored , menyumbang dengan ketara kepada penciptaan Dunwall. Di luar permainan video, bakat kreatif Antonov diperluaskan kepada animasi, dengan kredit pengarang bersama Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja di Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dipaparkan dalam Dokumentari Ulang Tahun ke-2: ke-20 Valve *. Kredit imej: injap.

Dalam Reddit AMA lapan tahun sebelum ini, Antonov berkongsi pandangan tentang perjalanan kerjayanya, mendedahkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum menemui kebebasan kreatif yang ditawarkan oleh industri permainan video yang baru muncul. Dia menyifatkan karya awalnya pada Redneck Rampage sebagai pengalaman formatif.

Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk mewujudkan suasana timur dan utara Eropah yang tersendiri. Penampilan terakhirnya adalah dalam dokumentari Antar Half-Life 2 * ke-20, di mana dia membincangkan proses kreatif di belakang kerja ikoniknya. Warisan Antonov sebagai artis yang sangat berpengaruh dan inovatif dalam dunia permainan video tetap tidak dapat dinafikan.