Yarı-Yaşam 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. o zamandan beri silindi. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirdi ve oyunların başarısına önemli katkılarına dikkat çekti.
Oyun endüstrisinin karşısında haraçlar döküldü. Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, Antonov'un Arkane'nin başarılarındaki enstrümantal rolünü vurguladı ve dostluklarını sevgiyle hatırladı. Arkane'nin eski ortak direktörü Harvey Smith, bu duyguları yineledi ve Antonov'un kuru zekasının unutulmaz olduğunu da sözlerine ekledi. Bethesda'dan Pete Hines, Antonov'un oyun dünyalarını yaşam ve anlamla güçlendirme yeteneğini övdü.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve'deki Half-Life 2 , özellikle unutulmaz şehir 17 tasarımı, itibarını sağlamlaştırdı. Arkane Studios'ta Dishonored için görsel tasarım direktörü olarak görev yaptı ve Dunwall'un yaratılmasına önemli ölçüde katkıda bulundu. Video oyunlarının ötesinde, Antonov'un yaratıcı yetenekleri animasyona genişledi, Rönesans ve Prodigies 'de ortak yazar kredileri ve Darewise Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, kariyer yolculuğuna ilişkin içgörüleri paylaştı ve yeni video oyunu endüstrisinin sunduğu yaratıcı özgürlüğü keşfetmeden önce ulaşım tasarımı ve reklamcılıktaki geçmişini ortaya koydu. Redneck Rampage üzerindeki ilk çalışmalarını biçimlendirici bir deneyim olarak tanımladı.
Antonov, Sofya'daki çocukluğundan itibaren Distopya Şehri 17 için ilham aldı ve Belgrad ve St.Petersburg unsurlarını farklı bir doğu ve kuzey Avrupa atmosferi yaratmak için harmanladı. Son görünüşü Valve'in yarı ömrü 2 20. yıldönümü belgeselindeydi ve burada ikonik çalışmasının arkasındaki yaratıcı süreci tartıştı. Antonov'un video oyunu dünyasında son derece etkili ve yenilikçi bir sanatçı olarak mirası yadsınamaz.