Дом Новости Виктор Антонов, известный игровой художник позади Half-Life 2 и Dishonored, умирает в 52

Виктор Антонов, известный игровой художник позади Half-Life 2 и Dishonored, умирает в 52

by Evelyn Feb 20,2025

Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, стоящий за знаковыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. с тех пор был удален. Лейдлоу назвал Антонов «блестящим и оригинальным», отмечая свой значительный вклад в успех игр.

Дань вливалась со всей игровой индустрии. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антона в достижениях Аркане и с любовью вспомнил их дружбу. Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane, повторил эти чувства, добавив, что сухой остроумие Антонов был незабываемым. Пит Хайнс из Бетесды высоко оценил уникальную способность Антонова наполнять игровые миры жизнью и смыслом.

Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 1990-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Его работа в Valve на Half-Life 2 , особенно его дизайн запоминающегося города 17, укрепила его репутацию. В Arkane Studios он работал директором по визуальному дизайну для Dishonored , внося в значительное участие в создании Dunwall. Помимо видеоигр, творческие таланты Антонова распространялись на анимацию, с соавтором поставлены на ренессанс и The Prodigies , и работают в Darewise Entertainment.

Виктор Антонов, показанный в документальном фильме Valve's Half-Life 2: 20th Anniversary . Изображение предоставлено: клапан.

В Reddit AMA восемь лет до этого Антонов поделился пониманием своего карьерного путешествия, раскрыв свой опыт работы в области транспорта и рекламы, прежде чем открыть творческую свободу, предлагаемую индустрией зарождающейся видеоигр. Он описал свою раннюю работу над Redneck Rampage как формирующий опыт.

Антонов черпал вдохновение для антиутопического города 17 из своего детства в Софии, смешивая элементы Белграда и Санкт -Петербурга для создания отличительной атмосферы восточной и северной европейской атмосферы. Его последнее выступление было в документальном фильме «Жизнь» в Valve's * 20th-Anniversary, где он обсуждал творческий процесс, стоящий за своей культовой работой. Наследие Антонов как очень влиятельного и инновационного художника в мире видеоигр остается неоспоримым.