ニュース ヴィクトル・アントノフ、ハーフライフ2と不名誉の背後にある有名なゲームアーティスト、52で死ぬ

ヴィクトル・アントノフ、ハーフライフ2と不名誉の背後にある有名なゲームアーティスト、52で死ぬ

by Evelyn Feb 20,2025

Half-Life 2 Dishonored のような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。その後、削除されました。 Laidlawは、Antonovを「華麗でオリジナル」と表現し、ゲームの成功への彼の重要な貢献に注目しています。

ゲーム業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、Arkaneの業績におけるAntonovの道具的役割を強調し、彼らの友情を懐かしく思い出しました。アーケインの元共同創造ディレクターであるハーベイ・スミスは、これらの感情を繰り返し、アントノフの乾燥した機知は忘れられないことを付け加えました。ベセスダのピート・ハインズは、ゲームの世界に人生と意味を吹き込むアントノフのユニークな能力を称賛しました。

ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、1990年代半ばにXatrix Entertainment(後の灰白質スタジオ)でビデオゲームのキャリアに乗り出す前にパリに移りました。 Half-Life 2 のValveでの彼の作品、特に記憶に残る都市17の彼のデザインは、彼の評判を固めました。 Arkane Studiosでは、 Dishonored のビジュアルデザインディレクターを務め、Dunwallの作成に大きく貢献しました。ビデオゲームを超えて、アントノフの創造的な才能はアニメーションに拡張され、 renaissance The Prodigies の共著者のクレジットがあり、Darewise Entertainmentで働きました。

Viktor Antonovは、Valveの Half-Life 2:20th Anniversary Documentary に掲載されています。画像クレジット:Valve。

8年前のReddit AMAで、アントノフはキャリアの旅についての洞察を共有し、新生のビデオゲーム業界が提供する創造的な自由を発見する前に、交通機関のデザインと広告における彼の経歴を明らかにしました。彼は、 Redneck Rampage に関する初期の仕事を形成的な経験だと説明しました。

アントノフは、ソフィアの幼少期からディストピアシティ17にインスピレーションを与え、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素をブレンドして、東ヨーロッパと北ヨーロッパの雰囲気を作り出しました。彼の最後の登場は、Valveの Half-Life 2 20th-Anniversary Documentaryにあり、そこで彼の象徴的な作品の背後にある創造的なプロセスについて議論しました。ビデオゲームの世界で非常に影響力のある革新的なアーティストとしてのアントノフの遺産は否定できません。