2 डी गेम के लिए टाइल का नक्शा संपादक
Tmeditor एक शक्तिशाली, मुफ्त उपकरण है जिसे 2 डी गेम के लिए मैप लेआउट के निर्माण को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह सिर्फ टाइल रखने के बारे में नहीं है; TMeditor आपको टक्कर क्षेत्रों, दुश्मन स्पॉन अंक और पावर-अप स्थानों जैसे अधिक अमूर्त तत्वों को परिभाषित करने की अनुमति देता है। यह सब डेटा सुविधाजनक रूप से मानकीकृत .tmx प्रारूप में सहेजा जाता है, जिससे आपके गेम डेवलपमेंट वर्कफ़्लो में एकीकृत करना आसान हो जाता है।
Tmeditor कैसे काम करता है?
Tmeditor के साथ नक्शे बनाने में एक सीधी प्रक्रिया शामिल है:
अपना मानचित्र आकार और आधार टाइल आकार चुनें। यह आपके नक्शे के लेआउट के लिए नींव सेट करता है।
छवि से टाइलसेट जोड़ें। टाइलों के रूप में उपयोग करने के लिए अपने ग्राफिक्स आयात करें।
नक्शे पर टाइलसेट रखें। वांछित लेआउट बनाने के लिए अपनी टाइलों की व्यवस्था करें।
कुछ सार का प्रतिनिधित्व करने के लिए किसी भी अतिरिक्त ऑब्जेक्ट को जोड़ें। इसमें टकराव क्षेत्र, स्पॉन पॉइंट या अन्य गेम-विशिष्ट तत्व शामिल हो सकते हैं।
नक्शा को .tmx फ़ाइल के रूप में सहेजें। यह प्रारूप आपके गेम इंजन में संगतता और उपयोग में आसानी सुनिश्चित करता है।
.Tmx फ़ाइल आयात करें और इसे अपने गेम के लिए व्याख्या करें। अपने खेल की दुनिया बनाने के लिए सहेजे गए मानचित्र डेटा का उपयोग करें।
विशेषताएँ
ओरिएंटेशन विकल्प: ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक मैप दोनों ओरिएंटेशन दोनों का समर्थन करता है, जिससे आपको अपने गेम डिज़ाइन में लचीलापन मिलता है।
कई टाइलसेट: विविध और विस्तृत वातावरण बनाने के लिए आवश्यकतानुसार कई टाइलसेट का उपयोग करें।
एकाधिक ऑब्जेक्ट लेयर्स: विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के लिए कई परतों के साथ अपने नक्शे को व्यवस्थित करें।
मल्टी-लेयर एडिटिंग: आठ परतों के साथ उपलब्ध होने के साथ, आप अपने मानचित्रों में जटिल विवरण जोड़ सकते हैं।
कस्टम गुण: खेल तर्क और इंटरैक्शन को बढ़ाने के लिए नक्शे, परतों और वस्तुओं के लिए कस्टम गुणों को परिभाषित करें।
संपादन उपकरण: कुशल मानचित्र निर्माण के लिए स्टैम्प, आयत और कॉपी पेस्ट जैसे उपकरणों का उपयोग करें।
टाइल फ्लिप: आसानी से अपने नक्शे में विविधता और दृश्य रुचि जोड़ने के लिए टाइलें फ्लिप करें।
पूर्ववत और पुनर्वितरण: पूर्ववत और फिर से कार्यक्षमता के साथ गलतियाँ (वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट मैपिंग तक सीमित)।
समर्थित ऑब्जेक्ट: विभिन्न गेम तत्वों का प्रतिनिधित्व करने के लिए आयताकार, दीर्घवृत्त, अंक, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ और चित्र बनाएं।
आइसोमेट्रिक ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट: ऑब्जेक्ट्स को आइसोमेट्रिक मैप्स पर सटीक रूप से रखें।
पृष्ठभूमि छवि: जोड़ा संदर्भ और दृश्य अपील के लिए अपने नक्शे में एक पृष्ठभूमि छवि जोड़ें।
निर्यात विकल्प: XML, CSV, Base64, Base64-gzip, Base64-Zlib, PNG, और प्रतिकृति द्वीप (Level.Bin) सहित विभिन्न प्रारूपों में अपने नक्शे निर्यात करें।
नवीनतम संस्करण 1.0.27 में नया क्या है
अंतिम अद्यतन 4 अक्टूबर, 2024 को
- बग फिक्स: नवीनतम संस्करण में स्थिरता और प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए कई बग फिक्स शामिल हैं।
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