Editor de mapas de mapa para juegos 2D
TMeditor es una herramienta poderosa y gratuita diseñada para simplificar la creación de diseños de mapas para juegos 2D. No se trata solo de colocar mosaicos; Tmeditor le permite definir elementos más abstractos, como áreas de colisión, puntos de desove enemigos y ubicaciones de potencia. Todos estos datos se guardan convenientemente en el formato .TMX estandarizado, lo que facilita la integración en el flujo de trabajo de desarrollo de su juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
La creación de mapas con tMeditor implica un proceso sencillo:
Elija el tamaño de su mapa y el tamaño de las baldosas base. Esto establece la base para el diseño de su mapa.
Agregue mosaicos de la (s) imagen (s). Importe sus gráficos para usar como mosaicos.
Coloque los mosaicos en el mapa. Organice sus mosaicos para formar el diseño deseado.
Agregue cualquier objeto adicional para representar algo abstracto. Esto podría incluir zonas de colisión, puntos de desove u otros elementos específicos del juego.
Guarde el mapa como un archivo .tmx. Este formato garantiza la compatibilidad y la facilidad de uso en el motor de su juego.
Importe el archivo .tmx e interpréelo para su juego. Use los datos de mapa guardados para construir su mundo de juego.
Características
Opciones de orientación: admite orientaciones de mapas ortogonales e isométricas, lo que le brinda flexibilidad en el diseño de su juego.
Múltiples conjuntos de mosaicos: use tantos mosaicos como sea necesario para crear entornos diversos y detallados.
Múltiples capas de objetos: Organice su mapa con múltiples capas para diferentes tipos de objetos.
Edición de múltiples capas: con ocho capas disponibles, puede agregar detalles intrincados a sus mapas.
Propiedades personalizadas: defina propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos para mejorar la lógica y las interacciones del juego.
Herramientas de edición: Utilice herramientas como sello, rectángulo y copia Paste para una creación eficiente de mapas.
Flip de mosaico: Flip Fily Fleat para agregar variedad e interés visual a sus mapas.
Deshacer y rehacer: corregir errores con funcionalidad de deshacer y rehacer (actualmente limitado al mapeo de mosaicos y objetos).
Objetos compatibles: crear rectángulos, elipses, puntos, polígonos, polilíneas, texto e imágenes para representar varios elementos del juego.
Colocación de objetos isométricos: coloque los objetos con precisión en los mapas isométricos.
Imagen de fondo: agregue una imagen de fondo a su mapa para un contexto adicional y un atractivo visual.
Opciones de exportación: Exporte sus mapas en varios formatos, incluidos XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
Última actualización el 4 de octubre de 2024
- Correcciones de errores: la última versión incluye varias correcciones de errores para mejorar la estabilidad y el rendimiento.
Etiquetas : Arte y diseño