Tiled Map Editor para sa 2D Games
Ang Tmeditor ay isang malakas, libreng tool na idinisenyo upang gawing simple ang paglikha ng mga layout ng mapa para sa mga 2D na laro. Hindi lamang ito tungkol sa paglalagay ng mga tile; Pinapayagan ka ng TMeditor na tukuyin ang higit pang mga abstract na elemento tulad ng mga lugar ng pagbangga, mga puntos ng spawn ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Ang lahat ng data na ito ay maginhawang nai -save sa pamantayan.
Paano gumagana ang TMeditor?
Ang paglikha ng mga mapa na may tMeditor ay nagsasangkot ng isang prangka na proseso:
Piliin ang laki ng iyong mapa at laki ng tile ng base. Itinatakda nito ang pundasyon para sa layout ng iyong mapa.
Magdagdag ng mga tile mula sa (mga) imahe. I -import ang iyong mga graphic na gagamitin bilang mga tile.
Ilagay ang mga tile sa mapa. Ayusin ang iyong mga tile upang mabuo ang nais na layout.
Magdagdag ng anumang karagdagang mga bagay upang kumatawan ng isang bagay na abstract. Maaaring kabilang dito ang mga zone ng banggaan, mga puntos ng spawn, o iba pang mga elemento na partikular sa laro.
I -save ang mapa bilang isang .tmx file. Tinitiyak ng format na ito ang pagiging tugma at kadalian ng paggamit sa iyong engine ng laro.
I -import ang .tmx file at bigyang kahulugan ito para sa iyong laro. Gamitin ang nai -save na data ng mapa upang mabuo ang iyong mundo ng laro.
Mga tampok
Mga Pagpipilian sa Orientasyon: Sinusuportahan ang parehong orthogonal at isometric na mga orientation ng mapa, na nagbibigay sa iyo ng kakayahang umangkop sa iyong disenyo ng laro.
Maramihang mga tile: Gumamit ng maraming mga tile kung kinakailangan upang lumikha ng magkakaibang at detalyadong mga kapaligiran.
Maramihang mga layer ng object: ayusin ang iyong mapa na may maraming mga layer para sa iba't ibang uri ng mga bagay.
Pag-edit ng Multi-Layer: Gamit ang walong mga layer na magagamit, maaari kang magdagdag ng masalimuot na mga detalye sa iyong mga mapa.
Mga pasadyang katangian: Tukuyin ang mga pasadyang katangian para sa mga mapa, layer, at mga bagay upang mapahusay ang lohika ng laro at pakikipag -ugnay.
Mga tool sa pag -edit: Gumamit ng mga tool tulad ng stamp, rektanggulo, at kopyahin ang i -paste para sa mahusay na paglikha ng mapa.
Tile Flip: Madaling i -flip ang mga tile upang magdagdag ng iba't -ibang at visual na interes sa iyong mga mapa.
I -undo at redo: Tamang mga pagkakamali na may pag -andar ng pag -undo at redo (kasalukuyang limitado sa tile at pagmamapa ng object).
Mga suportadong bagay: Lumikha ng mga parihaba, ellipses, puntos, polygons, polylines, teksto, at mga imahe upang kumatawan sa iba't ibang mga elemento ng laro.
Isometric Object Placement: Ang mga bagay ay tumpak sa mga mapa ng isometric.
Imahe ng background: Magdagdag ng isang imahe sa background sa iyong mapa para sa idinagdag na konteksto at visual na apela.
Mga pagpipilian sa pag-export: I-export ang iyong mga mapa sa iba't ibang mga format kabilang ang XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, at Replica Island (level.bin).
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.0.27
Huling na -update noong Oktubre 4, 2024
- Mga Pag -aayos ng Bug: Ang pinakabagong bersyon ay nagsasama ng ilang mga pag -aayos ng bug upang mapahusay ang katatagan at pagganap.
Mga tag : Art at Disenyo