2D游戏的瓷砖地图编辑器
Tmeditor是一种功能强大的免费工具,旨在简化2D游戏的地图布局。这不只是放置瓷砖; TMeditor允许您定义更抽象的元素,例如碰撞区域,敌方产卵点和加电位置。所有这些数据都以标准化的.tmx格式方便地保存,从而易于集成到游戏开发工作流程中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图涉及一个简单的过程:
选择您的地图尺寸和基本瓷砖大小。这为您的地图布局奠定了基础。
添加图像中的瓷砖集。导入您的图形以用作图块。
将瓷砖放在地图上。安排瓷砖以形成所需的布局。
添加任何其他对象以表示抽象。这可能包括碰撞区域,产卵点或其他特定于游戏的元素。
将地图保存为.tmx文件。这种格式可确保在游戏引擎中兼容和易用性。
导入.tmx文件并为您的游戏解释。使用保存的地图数据来构建您的游戏世界。
特征
方向选项:支持正交和等轴测图方向,为您的游戏设计提供灵活性。
多个瓷砖:根据需要使用尽可能多的瓷砖来创建多样化和详细的环境。
多个对象层:用多层组织地图以用于不同类型的对象。
多层编辑:有八层可用,您可以在地图中添加复杂的详细信息。
自定义属性:为地图,图层和对象定义自定义属性,以增强游戏逻辑和交互。
编辑工具:利用邮票,矩形和复制粘贴等工具以创建有效的地图。
瓷砖翻转:轻松翻转瓷砖,为您的地图增加多样性和视觉兴趣。
撤消和重做:使用撤消和重做功能的正确错误(目前仅限于瓷砖和对象映射)。
受支持的对象:创建矩形,椭圆,点,多边形,多边线,文本和图像,以表示各种游戏元素。
等距对象放置:将对象准确地放置在等距图上。
背景图像:将背景图像添加到您的地图中,以增加上下文和视觉吸引力。
出口选项:以各种格式导出您的地图,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
上次更新于2024年10月4日
- 错误修复:最新版本包括几个错误修复,以增强稳定性和性能。
标签 : 艺术与设计