2D oyunlar için kiremitli harita editörü
TMeditor, 2D oyunlar için harita düzenlerinin oluşturulmasını basitleştirmek için tasarlanmış güçlü, ücretsiz bir araçtır. Sadece fayans yerleştirmekle ilgili değil; TMEditor, çarpışma alanları, düşman yumurtlama noktaları ve güçlendirme yerleri gibi daha soyut unsurları tanımlamanıza olanak tanır. Tüm bu veriler, standartlaştırılmış .tmx formatında uygun şekilde kaydedilir, bu da oyun geliştirme iş akışınıza entegre etmenizi kolaylaştırır.
TMeditor nasıl çalışır?
TMeditor ile haritalar oluşturmak basit bir süreç içerir:
Harita boyutunuzu ve temel karo boyutunuzu seçin. Bu, haritanızın düzeni için temel oluşturur.
Görüntü (ler) den fayans setleri ekleyin. Grafiklerinizi fayans olarak kullanmak için içe aktarın.
Fayans setlerini haritaya yerleştirin. İstenen düzeni oluşturmak için karolarınızı düzenleyin.
Soyut bir şeyi temsil etmek için ek nesneler ekleyin. Bu, çarpışma bölgeleri, yumurtlama noktaları veya oyuna özgü diğer unsurları içerebilir.
Haritayı .tmx dosyası olarak kaydedin. Bu biçim, oyun motorunuzda uyumluluk ve kullanım kolaylığı sağlar.
.Tmx dosyasını içe aktarın ve oyununuz için yorumlayın. Oyun dünyanızı oluşturmak için kaydedilen harita verilerini kullanın.
Özellikler
Oryantasyon Seçenekleri: Hem dikey hem de izometrik harita yönelimlerini destekleyerek oyun tasarımınızda esneklik sağlar.
Birden fazla fayans kümesi: Farklı ve ayrıntılı ortamlar oluşturmak için gerektiği kadar çok fayans seti kullanın.
Çoklu Nesne Katmanı: Farklı nesne türleri için haritanızı birden çok katmanla düzenleyin.
Çok katmanlı düzenleme: Sekiz katman mevcutken, haritalarınıza karmaşık ayrıntılar ekleyebilirsiniz.
Özel Özellikler: Oyun mantığını ve etkileşimlerini geliştirmek için haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikleri tanımlayın.
Düzenleme Araçları: Verimli harita oluşturma için damga, dikdörtgen ve kopyala macunu gibi araçları kullanın.
Fayans Flip: Haritalarınıza çeşitlilik ve görsel ilgi katmak için karoları kolayca çevirin.
Geri Alın ve Yineleyin: Geri Alın ve Yineleme İşlevselliği ile Hataları Düzeltin (şu anda karo ve nesne eşleme ile sınırlı).
Desteklenen nesneler: Çeşitli oyun öğelerini temsil etmek için dikdörtgenler, elipsler, noktalar, çokgenler, polilinler, metin ve görüntüler oluşturun.
İzometrik nesne yerleşimi: Nesneleri izometrik haritalara doğru bir şekilde yerleştirin.
Arka plan görüntüsü: Daha fazla bağlam ve görsel çekicilik için haritanıza bir arka plan resmi ekleyin.
Dışa Aktar Seçenekleri: Haritalarınızı XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Island (Level.bin) dahil olmak üzere çeşitli formatlarda dışa aktarın.
En son 1.0.27 sürümünde yenilikler
Son güncellendi 4 Ekim 2024
- Hata düzeltmeleri: En son sürüm, istikrar ve performansı artırmak için birkaç hata düzeltmesi içerir.
Etiketler : Sanat ve Tasarım