Editor per mappe piastrellate per i giochi 2D
TMEDITOR è uno strumento potente e gratuito progettato per semplificare la creazione di layout della mappa per i giochi 2D. Non si tratta solo di posizionare le piastrelle; TMEDITOR consente di definire elementi più astratti come aree di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione. Tutti questi dati sono comodamente salvati nel formato .TMX standardizzato, rendendo facile l'integrazione nel flusso di lavoro di sviluppo del gioco.
Come funziona TMEDITOR?
La creazione di mappe con TMEDITOR comporta un processo semplice:
Scegli la dimensione della mappa e la dimensione della piastrella di base. Questo imposta le basi per il layout della tua mappa.
Aggiungi le piastrelle dalle immagini. Importa la tua grafica da utilizzare come piastrelle.
Posizionare i piastrelle sulla mappa. Disporre le tue piastrelle per formare il layout desiderato.
Aggiungi eventuali oggetti aggiuntivi per rappresentare qualcosa di astratto. Ciò potrebbe includere zone di collisione, punti di spawn o altri elementi specifici del gioco.
Salva la mappa come file .tmx. Questo formato garantisce la compatibilità e la facilità d'uso nel motore di gioco.
Importa il file .tmx e interpretalo per il tuo gioco. Usa i dati della mappa salvata per costruire il tuo mondo di gioco.
Caratteristiche
Opzioni di orientamento: supporta gli orientamenti delle mappe sia ortogonali che isometrici, offrendo flessibilità nel design del tuo gioco.
Pialtresche più: utilizzare tutti i piastrelle necessari per creare ambienti diversi e dettagliati.
Più livelli di oggetti: organizza la tua mappa con più livelli per diversi tipi di oggetti.
Modifica multistrato: con otto livelli disponibili, è possibile aggiungere dettagli complessi alle mappe.
Proprietà personalizzate: definire proprietà personalizzate per mappe, livelli e oggetti per migliorare la logica e le interazioni del gioco.
Strumenti di modifica: utilizzare strumenti come timbro, rettangolo e copia pasta per una creazione di mappe efficiente.
Flip di piastrelle: ribalta facilmente le piastrelle per aggiungere varietà e interesse visivo alle mappe.
Annulla e ripeti: correggi errori con la funzionalità di annullamento e ripetizione (attualmente limitata alla mappatura delle piastrelle e degli oggetti).
Oggetti supportati: creare rettangoli, ellissi, punti, poligoni, polilinine, testo e immagini per rappresentare vari elementi di gioco.
Posizionamento dell'oggetto isometrico: posizionare gli oggetti accuratamente sulle mappe isometriche.
Immagine di sfondo: aggiungi un'immagine di sfondo alla mappa per un contesto aggiunto e un fascino visivo.
Opzioni di esportazione: esporta le mappe in vari formati tra cui XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Level.bin).
Novità nell'ultima versione 1.0.27
Ultimo aggiornamento il 4 ottobre 2024
- Correzioni di bug: l'ultima versione include diverse correzioni di bug per migliorare la stabilità e le prestazioni.
Tag : Arte e design