Редактор с плиточной картой для 2D игр
Tmeditor - это мощный, бесплатный инструмент, предназначенный для упрощения создания макетов карт для 2D игр. Речь идет не только о размещении плиток; Tmeditor позволяет вам определить больше абстрактных элементов, таких как зоны столкновения, точки нереста врагов и места налавшего. Все эти данные удобно сохраняются в стандартизированном формате .tmx, что позволяет легко интегрироваться в рабочий процесс разработки игры.
Как работает Tmeditor?
Создание карт с помощью Tmeditor включает в себя простой процесс:
Выберите размер своей карты и размер базовой плитки. Это устанавливает основу для макета вашей карты.
Добавьте плитки из изображений (ы). Импортируйте свою графику, чтобы использовать в качестве плиток.
Поместите плитки на карту. Расставьте свои плитки, чтобы сформировать желаемый макет.
Добавьте любые дополнительные объекты, чтобы представить что -то абстрактное. Это может включать в себя зоны столкновения, точки появления или другие элементы, специфичные для игры.
Сохраните карту как файл .tmx. Этот формат обеспечивает совместимость и простоту использования в вашем игровом двигателе.
Импортируйте файл .tmx и интерпретируйте его для вашей игры. Используйте сохраненные данные карты, чтобы создать свой игровой мир.
Функции
Параметры ориентации: поддерживает как ортогональные, так и изометрические ориентации карты, что дает вам гибкость в вашем игровом дизайне.
Несколько плиток: используйте столько плиток, сколько необходимо для создания разнообразных и подробных сред.
Несколько слоев объекта: организуйте карту несколькими слоями для разных типов объектов.
Многослойное редактирование: с восемью доступными слоями вы можете добавить сложные детали на свои карты.
Пользовательские свойства: определите пользовательские свойства для карт, слоев и объектов для улучшения игровой логики и взаимодействий.
Инструменты редактирования: используйте такие инструменты, как штамп, прямоугольник и скопируйте вставку для эффективного создания карты.
Плитка плитки: легко переверните плитки, чтобы добавить разнообразие и визуальный интерес к вашим картам.
Отменить и повторно: правильные ошибки с функциональностью отмены и повторно (в настоящее время ограничены плитки и картированием объектов).
Поддерживаемые объекты: создайте прямоугольники, эллипсы, точки, полигоны, полилинии, текст и изображения для представления различных элементов игры.
Размещение изометрического объекта: поместите объекты точно на изометрические карты.
Фоновое изображение: добавьте фоновое изображение в свою карту для добавленного контекста и визуальной привлекательности.
Варианты экспорта: экспортируйте карты в различных форматах, включая XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление 4 октября 2024 года
- Исправления ошибок: последняя версия включает в себя несколько исправлений ошибок для повышения стабильности и производительности.
Теги : Искусство и дизайн