Unisciti a me in una violenta gita attraverso la campagna inglese: un'immersione di 90 minuti ad Atomfall , il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza di Rebellion, creatori di Sniper Elite . Di recente ho trascorso un po 'di tempo in un pub a nord di Londra, godendomi una pinta e una demo pratica, e sono uscito incuriosito dalle missioni aperte di Atomfall e dall'atmosfera inquietante. Avrei anche potuto perdere temporaneamente la mia sanità mentale e aver attaccato tutti in vista, tra cui una donna anziana probabilmente innocente, con una mazza da cricket. Lasciami spiegare.
Ogni NPC di Atomfall è killabile, dal grugnito più basso al più importante e-dono. Avviando la demo, ho deciso di testare proprio questa funzione. Il mio approccio è stato, diciamo, meno che grazioso. Entro due minuti dall'esplorazione di questa cumbria digitale, ho innescato un tripwire, costringendomi a eliminare tre guardie. La mia arma preferita? Una mazza da cricket, battezzata con una spruzzata liberale di claret digitale.
Più tardi, ho saccheggiato un arco e una freccia, passando rapidamente al combattimento a distanza e dando riposo al mio fidato pipistrello. Nelle vicinanze, un imponente uomo di vimini attendeva il suo destino infuocato: una vista che evitavo con cautela. Tali dettagli suggeriscono le sfumature horror folk che permeano questa regione del mondo segmentato di * Atomfall *, composta da più "zone aperte". L'atmosfera è convincentemente inquieta, alimentando il mistero centrale: cosa è successo in questo angolo assonnato, ora irradiato in Inghilterra?La mia contemplazione è stata interrotta da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati obiettivi di tiro con l'arco improvvisato. Uno. Due. Tre. Sono caduti. Il mio cappuccio interiore Robin è emerso brevemente prima di tornare alla realtà: un pub di Londra, niente bevande ancora, ed sono solo le 10 del mattino.
L'arco sembrava soddisfacente, ma ero più interessato al sistema di resistenza unico di Atompfall . Invece di una barra di esaurimento tradizionale, c'è un monitor della frequenza cardiaca che aumenta con un'attività faticosa. Lo sprint aumenta la frequenza cardiaca, influenzando la precisione di mira. Più tardi, ho trovato un'abilità di padronanza di prua che nega questo effetto. Sebbene non sia il vantaggio più emozionante, l'albero delle abilità sembrava abbastanza flessibile da personalizzare il tuo personaggio sul tuo stile di gioco preferito, invisibile o di pistola.
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Il mio unico risultato è un mucchio di druidi morti, il mio obiettivo generale non era chiaro, anche per me stesso. L'esplorazione senza scopo di Casterfall Woods ha prodotto poco, quindi ho seguito un vantaggio di ricerca: una nota che mi indirizzava a un erborista, madre Jago, vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho notato suggerimenti della storia più ampia: un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica, l'apparente causa dello stato post-apocalittico della Gran Bretagna. Una cassetta telefonica vicina squillò con un raccapricciante avvertimento per stare fuori dal bosco. Troppo tardi.
Il percorso era pieno di dettagli inquietanti: una vecchia barca per un allarme truccato e le parole "si perdono" dipinte su di esso, accanto a una pila di teschi. Atomfall coltiva un'atmosfera inquieta, con foreste tranquille che lasciano il posto a zone terrificanti. Mentre i confronti di ricaduta sono comuni, Stalker sente un confronto più appropriato, nel tono e nel design.
Dopo un altro massacro druido (e saccheggiando il loro Garden Center for Herbs), ho incontrato Madre Jago alla sua assegnazione. Assomigliando a una Angela Lansbury magicamente inclinata, ha offerto risposte vaghe, che ricordano le classiche avventure punta e clicca in cui è fondamentale un'esplorazione completa del dialogo. Alla fine, è emersa una ricerca: ha offerto informazioni in cambio del suo libro di erborismo rubato, tenuto in ostaggio dai Druidi. Con un nuovo vantaggio, ho attaccato il castello di lato.
Incontrando una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata, ne seguì la battaglia del piazzale. L'intelligenza artificiale nemico non era molto reattiva, ma la soddisfante carneficina ha avvisato arcieri. Li ho neutralizzati, quindi ho usato la mia mazza per più flashing della testa. Il combattimento è divertente, ma non di alto livello; Gli incontri nemici sembrano più come un baraccone all'esplorazione.
All'interno delle pareti esterne del castello, ho trovato una capanna chiusa con coordinate della mappa che suggerisce che le chiavi erano lontane. * Atomfall* manca di marcatori oggettivi, che richiedono ai giocatori di contrassegnare i punti di interesse. Il libro era nella capanna? Avevo bisogno della chiave? Il mio sospetto ha detto di no, quindi sono entrato nel Keep principale.Più druidi al club, ma nessun libro. Dopo una ricerca di dieci minuti, non ho trovato altro che materiali da creare. Questo design di missione ottuso può essere frustrante, ma ho apprezzato l'impegno di Rebellion per un'esperienza impegnativa ed esplorativa.
Ho apprezzato l'impegno della ribellione per un'esperienza impegnativa ed esplorativa. Seguendo le coordinate della mappa, ho trovato un mostro veleno che mi ha rapidamente ucciso. Ricaricando, l'ho bypassato, raccogliendo le chiavi da una vittima. Di ritorno alla capanna, ho trovato un punto perk e munizioni, ma nessun libro.
Esplorando le profondità del castello, ho ucciso l'alta sacerdotessa e i suoi lacchè, trovando un SMG, una ricetta di bombe velenose e una batteria atomica, avviando una nuova ricerca che mi mancava il tempo di esplorare. Ancora nessun libro.
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La mia demo è finita. Il libro era nel castello, su un tavolo che avevo superato più volte. Prima di rendermi conto, credevo che il libro fosse uno stratagemma. Uccidendo la madre Jago, ho perquisito il suo corpo, trovando una ricetta per combattere il mostro della palude velenosa. Avremmo potuto risparmiare tempo.
Il runtime di Atomfall è sostanziale; Gli sviluppatori stimano 4-5 ore minimi, con la maggior parte dei giocatori che impiegano circa 25 ore. Il gameplay varia notevolmente; Un altro giocatore della demo ha avuto un'avventura completamente diversa, incontrando un elicottero schianto e robot killer. Atomfall offre profondità e mistero.
Atomfall premia i giocatori che abbracciano il suo design di missione offuscata. La mancanza di direzione potrebbe essere scoraggiante, ma Atomfall premia l'impegno con il suo design poco chiaro. Le linee sfocate tra gli obiettivi principali e laterali aggiungono pericolo, incoraggiando narrazioni e finali unici dei giocatori. Il mio finale, nonostante abbia ucciso madre Jago, probabilmente differirà dal tuo.
Il mio tempo è finito. Le mie mani insanguinate, mi dirigerò verso il pub, la mazza da cricket in mano, per lasciare che le cose si sistemino.