Rejoignez-moi dans une masse violente à travers la campagne anglaise - une immersion de 90 minutes dans Atomfall , le nouveau jeu de survie de Rebellion, créateurs de Sniper Elite . J'ai récemment passé du temps dans un pub du nord de Londres, profitant d'une pinte et d'une démo pratique, et je suis reparti intrigué par les missions ouvertes d'Atomfall et l'atmosphère troublante. Je pourrais aussi avoir temporairement perdu ma santé mentale et attaqué tout le monde en vue, y compris une femme âgée probablement innocente, avec une batte de cricket. Laissez-moi expliquer.
Chaque PNJ d' Atomfall est tuéable, du grognement le plus bas au giver de quête le plus important. En commençant la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité même. Mon approche était, disons, moins que gracieux. Dans les deux minutes suivant l'exploration de cette Cumbria numérique, j'ai déclenché un Tripwire, me forçant à éliminer trois gardes. Mon arme de choix? Une chauve-souris de cricket, baptisée avec une touche libérale de bordeaux numériques.
Plus tard, j'ai pillé un arc et une flèche, passant rapidement au combat à distance et en donnant un repos à ma fidèle chauve-souris. À proximité, un homme en osier imposant attendait son sort fougueux - une vue que j'évitais prudemment. Ces détails font allusion aux nuances d'horreur folkloriques qui imprègnent cette région du monde segmenté de * Atomfall *, composé de plusieurs «zones ouvertes». L'atmosphère est de manière convaincante mal à l'aise, alimentant le mystère central: que s'est-il passé dans ce coin endormi, maintenant irradié de l'Angleterre?Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles de tir à l'arc impromptues. Un. Deux. Trois. Ils sont tombés. Mon Robin Hood intérieur est brièvement émergé avant de revenir à la réalité - un pub londonien, pas encore de boissons, et il n'est que 10 heures du matin.
L'arc était satisfaisant, mais j'étais plus intéressé par le système d'endurance unique d'Atomfall . Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, il existe un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec une activité pénible. Le sprint augmente votre fréquence cardiaque, ce qui a un impact sur la précision de la visée. Plus tard, j'ai trouvé une compétence de maîtrise de l'arc qui annule cet effet. Bien qu'il ne s'agisse pas de l'avantage le plus excitant, l'arbre de compétences semblait suffisamment flexible pour adapter votre personnage à votre style de jeu préféré, que ce soit la furtivité ou le jeu de tir.
Captures d'écran de la chalet
13 images
Mon seul accomplissement étant un tas de druides morts, mon objectif global n'était pas clair - initialement, même pour moi. L'exploration sans but de Casterfall Woods a peu donné, alors j'ai suivi une avance de quête: une note me dirigeant vers un herboriste, Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des indices de l'histoire plus grande - un tourbillon huileux scintillant sur une centrale électrique, la cause apparente de l'état post-apocalyptique britannique. Une cabine téléphonique à proximité a sonné avec un avertissement effrayant de rester en dehors des bois. Trop tard.
Le chemin était rempli de détails troublants: un vieux hangar à bateaux avec une alarme truquée et les mots "se perdre" peintes dessus, à côté d'un tas de crânes. Atomfall cultive une atmosphère mal à l'aise, avec des forêts tranquilles laissant la place à des zones terrifiantes. Bien que les comparaisons des retombées soient courantes, Stalker ressent une comparaison plus appropriée, dans le ton et la conception.
Après un autre massacre de druide (et pillant leur centre de jardinerie pour les herbes), j'ai rencontré Mère Jago à son attribution. Ressemblant à une Angela Lansbury, à la magie, elle a offert de vagues réponses, rappelant les aventures classiques de points et de clics où une exploration approfondie du dialogue est la clé. Finalement, une quête a émergé: elle a offert des informations en échange de son livre d'herborisme volé, tenu en otage par les druides. Avec une nouvelle avance, j'ai attaqué le château de côté.
Revenant d'une patrouille druide près d'une station-service abandonnée, la bataille du parvis s'est ensuivi. L'IA ennemie n'était pas très réactive, mais le carnage satisfaisant a alerté les archers. Je les ai neutralisés, puis j'ai utilisé ma chauve-souris pour plus de smashing. Le combat est amusant, mais pas de haut niveau; Les rencontres ennemies se sentent plus comme un spectacle secondaire à l'exploration.
À l'intérieur des murs extérieurs du château, j'ai trouvé une cabane verrouillée avec des coordonnées de carte suggérant que les clés étaient loin. * Atomfall * manque de marqueurs objectifs, obligeant les joueurs à marquer eux-mêmes des points d'intérêt. Le livre était-il dans la cabane? Ai-je eu besoin de la clé? Mon intuition a dit non, alors je suis entré dans le donjon principal.Plus de druides au club, mais pas de livre. Après une recherche de dix minutes, je n'ai trouvé que des matériaux d'artisanat. Cette conception de mission obtus peut être frustrante, mais j'ai apprécié l'engagement de la rébellion envers une expérience exploratrice difficile.
J'ai apprécié l'engagement de la rébellion envers une expérience exploratrice difficile. Rechargement, je l'ai contourné, en collectant les clés d'une victime. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions - mais aucun livre.
En explorant les profondeurs du château, j'ai tué la grande prêtresse et ses laquais, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique - en démarrant une nouvelle ligne de quête qui me manquait de temps pour explorer. Toujours pas de livre.
Liste de niveau de la série ### Xbox Games GamesListe de niveau de la série Xbox Games
Ma démo s'est terminée. Le livre était dans le château, sur une table que j'avais passé plusieurs fois. Avant de réaliser cela, je pensais que le livre était une ruse. Turant Mère Jago, j'ai fouillé son corps, trouvant une recette pour combattre le monstre de marais de poison. Nous aurions pu gagner du temps.
L'exécution d'Atomfall est substantielle; Les développeurs estiment 4 à 5 heures minimum, la plupart des joueurs prenant environ 25 heures. Le gameplay varie considérablement; Un autre joueur de la démo a eu une aventure complètement différente, rencontrant un hélicoptère écrasé et des robots de tueur. Atomfall offre une profondeur et un mystère.
Atomfall récompense les joueurs qui embrassent sa conception de quêtes obscurcie. Le manque de direction pourrait être rebutant, mais Atomfall récompense l'engagement avec sa conception peu claire. Les lignes floues entre les objectifs principaux et latéraux ajoutent un péril, encourageant les récits et fins de joueurs uniques. Ma fin, malgré le fait de tuer Mère Jago, sera probablement différente du vôtre.
Mon temps s'est terminé. Mes mains ensanglantées, je vais me diriger vers le pub, la batte de cricket à la main, pour laisser les choses s'installer.