Lar Notícias Fiquei louco e matei todos em átomfall

Fiquei louco e matei todos em átomfall

by Liam Mar 19,2025

Junte-se a mim em um passeio violento pelo campo inglês-uma imersão de 90 minutos em Atomfall , o novo jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, criadores da elite do ativo . Recentemente, passei algum tempo em um pub do norte de Londres, desfrutando de uma cerveja e uma demonstração prática e fiquei intrigado com as missões abertas de Atomfall e a atmosfera perturbadora. Eu também poderia ter perdido temporariamente minha sanidade e atacado todos à vista, incluindo uma mulher idosa provavelmente inocente, com um taco de críquete. Deixe -me explicar.

Todo NPC em Atomfall é morto, desde o grunhido mais baixo até o mais importante-jogador de missões. Começando a demonstração, decidi testar esse mesmo recurso. Minha abordagem foi, digamos, menos que graciosa. Dois minutos depois de explorar essa Cumbria Digital, desencadeei um Tripwire, forçando -me a eliminar três guardas. Minha arma de escolha? Um bastão de críquete, batizado com um toque liberal de clarete digital.

Jogar Mais tarde, saqueei um arco e uma flecha, mudando rapidamente para um combate à distância e dando um descanso ao meu bastão confiável. Nas proximidades, um homem de vime imponente aguardava seu destino ardente - uma visão que eu evitei cautelosamente. Tais detalhes sugerem os tons de horror folclórico que permeiam esta região do * World segmentado de * Atomfall, composto por múltiplas "zonas abertas". A atmosfera é convincentemente desconfortável, alimentando o mistério central: o que aconteceu neste canto sonolento e agora irradiado da Inglaterra?

Minha contemplação foi interrompida por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos improvisados ​​de arco e flecha. Um. Dois. Três. Eles caíram. Meu Robin Hood interno surgiu brevemente antes de eu voltar à realidade - um pub de Londres, sem bebidas ainda, e são apenas 10 da manhã.

O arco parecia satisfatório, mas eu estava mais interessado no sistema de resistência exclusivo da Atomfall . Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, há um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com a atividade extenuante. A corrida aumenta sua frequência cardíaca, impactando a precisão da mira. Mais tarde, encontrei uma habilidade de domínio do arco que nega esse efeito. Embora não seja a vantagem mais emocionante, a árvore de habilidades parecia flexível o suficiente para adaptar seu personagem ao seu estilo de jogo preferido, seja furtivo ou tiroteio.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens Minha única conquista sendo uma pilha de druidas mortos, meu objetivo geral não era claro - de forma constante, mesmo para mim. A exploração sem objetivo de Casterfall Woods rendeu pouco, então segui uma liderança de missão: uma nota me direcionando para uma herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei dicas da história maior-um giro cintilante e oleoso sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica próxima tocou com um aviso assustador para ficar fora da floresta. Tarde demais.

O caminho estava preenchido com detalhes perturbadores: uma velha casa de barcos com um alarme equipado e as palavras "se perdem" pintadas nele, ao lado de uma pilha de crânios. Atomfall cultiva uma atmosfera desconfortável, com florestas tranquilas dando lugar a zonas aterrorizantes. Embora as comparações de Fallout sejam comuns, Stalker parece uma comparação mais adequada, em tom e design.

Após outro massacre de druidas (e saqueando seu centro de jardinagem para ervas), conheci Madre Jago em seu lote. Com uma Angela Lansbury, com inclinação magicamente inclinada, ela ofereceu respostas vagas, lembrando aventuras clássicas de apontar e clicar, onde a exploração completa do diálogo é fundamental. Eventualmente, surgiu uma missão: ela ofereceu informações em troca de seu livro roubado de herbalismo, manteve reféns pelos druidas. Com uma nova liderança, atacei o castelo de lado.

Encontrando uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado, a batalha do pátio se seguiu. A IA inimiga não foi altamente reativa, mas o satisfatório alertou os arqueiros. Eu os neutralizei e depois usei meu bastão para mais luminárias. O combate é divertido, mas não de primeira linha; Os encontros inimigos parecem mais uma apresentação de exploração.

Dentro das paredes externas do castelo, encontrei uma cabana trancada com coordenadas de mapa sugerindo que as chaves estavam longe. * AtomFall* carece de marcadores objetivos, exigindo que os jogadores marquem pontos de interesse. O livro estava na cabana? Eu precisava da chave? Meu palpite disse que não, então entrei na fortaleza principal.

Mais druidas para o Club, mas nenhum livro. Após uma pesquisa de dez minutos, não encontrei nada além de materiais de criação. Esse design de missão obtusa pode ser frustrante, mas eu apreciei o compromisso da rebelião com uma experiência exploradora e desafiadora.

Apreciei o compromisso da Rebellion com uma experiência desafiadora e exploradora. Após as coordenadas do mapa, encontrei um monstro de planta de veneno que rapidamente me matou. Recarregar, eu o ignorei, coletando as chaves de uma vítima. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição - mas nenhum livro.

Explorando as profundezas do castelo, matei a sumo sacerdotisa e seus lacaios, encontrando um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica - iniciando uma nova linha de missão que não tinha tempo para explorar. Ainda não há livro.

### Lista de camadas da série de jogos Xbox

Lista de camadas da série de jogos Xbox

Minha demonstração terminou. O livro estava no castelo, em uma mesa que já havia passado várias vezes. Antes de perceber isso, eu acreditava que o livro era um ardil. Matando a mãe Jago, procurei seu corpo, encontrando uma receita para combater o monstro do pântano de veneno. Poderíamos ter economizado tempo.

O tempo de execução da Atomfall é substancial; Os desenvolvedores estimam o mínimo de 4-5 horas, com a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. A jogabilidade varia muito; Outro jogador da demo teve uma aventura completamente diferente, encontrando um helicóptero acidentado e robôs assassinos. Atomfall oferece profundidade e mistério.

Os jogadores do Atomfall recompensam o seu design de missão ofuscado. A falta de direção pode ser desanimadora, mas o Atomfall recompensa o envolvimento com seu design pouco claro. As linhas borradas entre os objetivos principais e colaterais adicionam perigo, incentivando narrativas e finais de jogadores únicos. Meu final, apesar de matar a mãe Jago, provavelmente diferirá do seu.

Meu tempo terminou. Minhas mãos ensanguentamente, vou para o pub, o bastão de críquete na mão, para deixar as coisas se acalmarem.