Elden Ring Nightreign: paisagens dinâmicas e teste de jogo
Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, prometendo jogadores únicos todas as vezes. Esse mecânico inovador remodelará o mundo do jogo com paisagens imprevisíveis.
Vulcões, pântanos de veneno e muito mais
A diretora Junya Ishizaki confirmou a inclusão de vulcões, florestas e pântanos venenosos gerados proceduralmente, conforme relatado pelo Radar Games em 10 de fevereiro de 2025, com base em uma entrevista para jogadores de PC (Edição 405). Essas mudanças de terreno em larga escala alterarão significativamente a jogabilidade.
A filosofia de design se concentra em fazer do mapa uma masmorra gigante e em constante mudança. A presença de florestas, por exemplo, afetará as estratégias de jogadores e inimigos, exigindo adaptabilidade. Os ambientes dinâmicos influenciarão as decisões de combate, como a escolha de armas específicas para combater os encontros de chefe.
Riscos familiares e novos inimigos
Espere o retorno de terrenos desafiadores, como o pântano de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por seus efeitos debilitantes. Essas áreas geradas processualmente também podem apresentar encontros inimigos únicos, potencialmente incluindo lagostas gigantes, caranguejos, runas, magma wyrms e outras criaturas da série Souls.
Playtest em andamento
Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo distribuídos a jogadores que se registraram durante o jogo 2024. Os jogadores selecionados na série Xbox X | S e PS5 experimentarão o Nightreign de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Cronograma de Playtest (PT):
-14 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
- 15 de fevereiro: 11:00- 2:00 -16 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
O Playtest visa avaliar a estabilidade do servidor, identificar problemas on -line multiplayer e avaliar o saldo do jogo. Os jogadores devem observar que o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado devido ao desenvolvimento contínuo.