นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจในบล็อกส่วนตัวของพวกเขาเปิดเผยรายละเอียดที่น่าประหลาดใจ: พวกเขาหลีกเลี่ยงการเล่น like ที่โกงมากที่สุดในระหว่างการสร้างของ Balatro ด้วยข้อยกเว้นเพียงข้อเดียว
ไทม์ไลน์การพัฒนาของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจอย่างมีสติในเดือนธันวาคม 2564 เพื่อละเว้นจากการเล่น Rogue Likes Thunk อธิบายว่า "การทำเกมเป็นงานอดิเรกของฉันการปล่อยและทำกำไรจากพวกเขาไม่ใช่การสำรวจอย่างไร้เดียงสาเหมือน (และโดยเฉพาะอย่างยิ่งดาดฟ้าผู้สร้าง) เป็นส่วนหนึ่งของความสนุกฉันต้องการทำผิดพลาดสร้างวงล้อและหลีกเลี่ยงการกู้ยืมจากเกมที่มีอยู่
อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมากฎที่กำหนดด้วยตนเองนี้แตก thunk ดาวน์โหลด *slay the spire * ปฏิกิริยาของพวกเขา? "อึศักดิ์สิทธิ์" พวกเขาเขียน "ตอนนี้ * นั่นคือเกม"เหตุผล? "ฉันมีปัญหากับการใช้งานคอนโทรลเลอร์และต้องการดูว่าพวกเขาจัดการอินพุตคอนโทรลเลอร์สำหรับเกมไพ่ได้อย่างไร แต่ฉันถูกดูดเข้ามาขอบคุณฉันหลีกเลี่ยงมันจนถึงตอนนี้;
การชันสูตรศพของ Thunk นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกมากมาย การพัฒนาในช่วงต้นเห็นโฟลเดอร์โครงการชื่อ "Cardgame" - ชื่อที่ติดอยู่ ชื่อการทำงานเพื่อการพัฒนาส่วนใหญ่คือ "Joker Poker"
มีรายละเอียดคุณสมบัติหลายอย่าง:
- ระบบที่การอัพเกรดการ์ดเป็นเส้นทางการอัพเกรดเพียงเส้นทางเดียวคล้ายกับระบบปรับระดับของ Super Auto Pets
- สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ Rerolls นอกระบบตามเปอร์เซ็นต์
- กลไก "Golden Seal" ที่กลับมาเล่นไพ่เพื่อมือหลังจากข้ามมู่ลี่ทั้งหมด
จำนวนของ Jokers (150) เกิดจากการสื่อสารผิดพลาด: "ฉันบอก PlayStack (สำนักพิมพ์) เกี่ยวกับ '120 Jokers' ในเดือนตุลาคม 2023 ต่อมามีคนพูดถึง 150 ฉันจำไม่ได้ว่าฉันบอกว่า 150 หรือพวกเขาผิดพลาด แต่ 150 ดูเหมือนดีกว่า
ในที่สุดต้นกำเนิดของชื่อ "Local Thunk" เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ของการเขียนโปรแกรม:
"คู่ของฉันกำลังเรียนรู้ R และถามว่า 'คุณชื่อตัวแปรอย่างไร?' ฉันพูดจาโผงผางเกี่ยวกับปลอกคำอธิบายคำอธิบาย ฯลฯ เธอพูดว่า 'ฉันชอบโทรหาฉัน ฉันคิดว่ามันเฮฮา
โพสต์บล็อกของ Thunk นำเสนอบัญชีที่มีรายละเอียดมากขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาของ Balatro IGN ได้รับรางวัล Balatro 9/10 เรียกมันว่า "ผู้สร้างดาดฟ้าของสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่รู้จบ ... ความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์"