文明VI:征服信仰世界——四大宗教胜利文明
《文明 VI》中的宗教胜利可能来得快得惊人,尤其是当你是唯一追求它的人时。虽然许多文明提供了强大的宗教选择,但有些文明比其他文明更擅长更快地实现这种胜利类型。 本指南重点介绍了四位能够主宰信仰游戏并迅速取得宗教胜利的领袖。
1。西奥多拉 – 拜占庭: 宗教战争大师
领袖能力: Metanoia – 圣地获得的文化等于其邻接加值;农场从竞技场和圣地获得 1 点信仰。
文明能力:出租车 - 每个转换后的圣城有 3 种战斗力和宗教力量;杀死一个单位会将你的宗教信仰传播给其所有者。
独特单位:Dromon(古典远程单位)、竞技场(取代娱乐中心,提供便利设施和免费重骑兵)。
狄奥多拉的战略取决于将军事力量与宗教扩张相结合。 出租车能力为每个转换后的圣城提供了显着的战斗和宗教推动力,而单位杀戮上的自动宗教传播使征服变得高效。 竞技场会产生免费的重骑兵,促进快速扩张。 优先考虑神学和君主制公民,以最大限度地利用政策空间。 “十字军东征”的创始信仰进一步增强了对那些信仰者的战斗力。 将军事压力与传教士和使徒结合起来,以实现圣城的迅速转变。
2。孟尼利克二世 – 埃塞俄比亚: 来自山峦和资源的信仰
领袖能力:部长会议 - 建立在山上的城市获得相当于其信仰产出 15% 的科学和文化; 山上单位的战斗力为 4。
文明能力:阿克苏姆遗产 - 资源改进每副本获得 1 点信仰;国际贸易路线在始发城市每获得资源 0.5 点信仰;考古学家和博物馆可以用信仰购买。
独特单位:奥罗莫骑兵(中世纪轻骑兵)、岩石凿成的教堂(每相邻的山脉或丘陵有 1 个信仰,飞行后从信仰中提供旅游,传播 1 个吸引力)。
孟尼利克二世的优势在于他能够在不牺牲科学或文化的情况下从各种来源产生信仰。 在山上建立城市可以显着提高这三种收益。 从多个资源副本和利润丰厚的贸易路线中最大化信仰。 在山区附近建造岩石教堂,以实现最佳的信仰生成。 对文化和信仰的关注确保了公民树的快速发展。
3。阇耶跋摩七世 – 高棉: 河流信仰发源地
领袖能力:国王修道院 - 圣地获得相当于其邻接加值的食物、2 个河流邻接度、2 个河流附近的房屋,并触发文化炸弹。
文明能力:大巴莱 - 渡槽为每个公民提供 1 个便利设施和 1 个信仰;农场在渡槽附近获得 2 种食物,在圣地附近获得 1 种信仰。
独特单位: Domrey(中世纪攻城单位)、Prasat(6 个信仰、遗物槽位、额外的住房、文化和具有某些信仰的食物)。 每个公民 0.5 文化。
阇耶跋摩七世擅长通过在河流附近战略性地放置圣地来产生巨大的信仰。 他的能力促进了食品、住房和文化的发展,促进了城市的快速发展。 渡槽提供额外的便利设施和信仰,而普拉萨特建筑则提供大量的信仰和其他好处。 优先考虑大浴场和空中花园等奇观,以促进经济增长并减轻河流的负面影响。 使用使徒和传教士快速转变圣城。
4。彼得 – 俄罗斯: 苔原主导的信仰
领袖能力:大大使馆 - 具有更先进文明的贸易路线每领先 3 项技术或公民,就会授予 1 点科学和 1 点文化。
文明能力:俄罗斯母亲 – 建立城市时额外获得 5 个方块;苔原地块授予 1 个信仰和 1 个生产力;单位不受暴雪影响;交战文明在俄罗斯领土上遭受双重惩罚。
独特单位:哥萨克(工业时代)、修道院(取代圣地,当伟人被消耗时扩大 2 格)。
彼得的俄罗斯提供了一条通往宗教胜利的非传统道路。 建立具有额外瓷砖的城市的能力和修道院的扩张机制可以实现快速的领土控制。 苔原地块提供了显着的信仰和生产奖励,并通过极光万神殿之舞而放大。 专注于在苔原地区扩张,最大限度地发挥修道院的扩张潜力,并建造圣巴西尔大教堂以获得额外的苔原奖励。 这种方法可以带来异常快速的宗教胜利。