Diablo 3 Der Regisseur wollte, dass Diablo 4 etwas völlig anderes ist. Das schurkenhafte Action-Adventure Diablo 4 hat nicht geklappt, weil mit mehreren Komplikationen
Dies ist aus einem Kapitelauszug aus dem Buch Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment des Bloomberg-Reporters Jason Schreier, der kürzlich in einem WIRED-Bericht veröffentlicht wurde. Wichtige Mitglieder des Diablo-Teams diskutierten Ereignisse aus der Diablo 3-Ära, die zu Diablo 4 führte. Da Diablo 3 als Blizzard-Rückschlag angesehen wurde, wollte Mosqueira ein neuartiges Diablo-Erlebnis schaffen.
An dem Projekt mit dem Codenamen „Hades“ waren einige Künstler und Designer beteiligt, die zusammen mit Mosqueira eine frühe Diablo 4-Iteration konzipierten. Diese Version hätte eine Third-Person-Kamera anstelle einer isometrischen Perspektive verwendet. Darüber hinaus wären die Kämpfe wie bei Batman: Arkham dynamischer und wirkungsvoller gewesen. Und vor allem hätte der Tod einen dauerhaften Charakterverlust bedeutet.
Diablo 4 hat kürzlich seine erste große Erweiterung, Vessel of Hatred, veröffentlicht. „Vessel of Hatred“ entführt die Spieler in das unheilvolle Reich von Nahantu, das im Jahr 1336 spielt, und erforscht die böswilligen Pläne von Mephisto, einem der größten Übel, und seine ausgefeilten Pläne für Sanctuary. Sie können sich unsere Rezension des Diablo 4 DLC im unten verlinkten Artikel ansehen!