Diablo 3 Il regista voleva che Diablo 4 fosse qualcosa di completamente diverso, un'azione-avventura roguelike Diablo 4 non ha funzionato A causa di diverse complicazioni
Questo è tratto da un estratto del capitolo del libro del giornalista di Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, condiviso in un recente rapporto WIRED. I membri chiave del team di Diablo hanno discusso gli eventi dell'era di Diablo 3 che hanno portato a Diablo 4. Con Diablo 3 visto come una battuta d'arresto di Blizzard, Mosqueira mirava a creare una nuova esperienza di Diablo.
Il progetto, nome in codice "Hades", ha coinvolto alcuni artisti e designer che, con Mosqueira, hanno concettualizzato una delle prime iterazioni di Diablo 4. Questa versione avrebbe utilizzato una telecamera in terza persona invece di una prospettiva isometrica. Inoltre, come Batman: Arkham, il combattimento sarebbe stato più dinamico e di grande impatto. E in particolare, la morte avrebbe significato la perdita permanente del carattere.
Diablo 4 ha recentemente lanciato la sua prima grande espansione, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred trasporta i giocatori nel minaccioso regno di Nahantu, ambientato nell'anno 1336, esplorando i piani malevoli di Mefisto, uno dei Primi Maligni, e le sue elaborate trame per Sanctuary. Puoi controllare la nostra recensione del DLC Diablo 4 nell'articolo collegato di seguito!