အိမ် သတင်း Diablo 4- အစကတော့ Batman-Style Roguelite ပါ။

Diablo 4- အစကတော့ Batman-Style Roguelite ပါ။

by Aurora Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 ကို အစပိုင်းတွင် ပိုမို သွက်လက်သော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းတစ်ခုအဖြစ် Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira မှဖော်ပြခဲ့သည်။

Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Diablo 4 သည် Roguelike Action-Adventure ကို လုံးလုံးလျားလျား ကွဲပြားစေသော အရာဖြစ်လိုသည်။ ရှုပ်ထွေးမှုများ အများအပြားကြောင့် Diablo 4 သည် အလုပ်မဖြစ်ခဲ့ပါ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ Diablo 4 သည် များစွာကွဲပြားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ Diablo စီးရီး၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်-RPG ဂိမ်းအစား Diablo 4 သည် အပျက်အစီးများကဲ့သို့ အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော Batman: Arkham စတိုင် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းအဖြစ် အစပိုင်းတွင် စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့သည်။

၎င်းသည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ စာအုပ်၊ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment မှ မကြာသေးမီက WIRED အစီရင်ခံစာတွင် မျှဝေထားသော ကောက်နုတ်ချက်ဖြစ်သည်။ အဓိက Diablo အဖွဲ့သားများသည် Diablo 3 ၏ခေတ်မှ Diablo 4 သို့ဦးတည်သော အဖြစ်အပျက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Diablo 3 ကို Blizzard ဆုတ်ယုတ်မှုဟုရှုမြင်သဖြင့် Mosqueira သည် Diablo အတွေ့အကြုံသစ်ကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ခဲ့သည်။

“Hades” ဟုအမည်တပ်ထားသော ပရောဂျက်တွင် Mosqueira နှင့် Diablo 4 အစောပိုင်းတွင် စိတ်ကူးပုံဖော်ထားသည့် အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာအချို့ ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဤဗားရှင်းတွင် isometric ရှုထောင့်အစား ပြင်ပလူကင်မရာကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့အပြင် Batman: Arkham ကဲ့သို့ပင်၊ တိုက်ပွဲများသည် ပိုမိုသွက်လက်ပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထင်ရှားသည်မှာ သေခြင်းတရားသည် အမြဲတမ်း ဇာတ်ကောင်များ ဆုံးရှုံးခြင်းဟု အဓိပ္ပါယ်ရသည်။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Mosqueira သည် Blizzard အမှုဆောင်အရာရှိများအား ပြင်းထန်ကွဲပြားသော Diablo entry ကို စမ်းသပ်ရာတွင် ယုံကြည်မှုရှိသော်လည်း၊ "အချက်များစွာ" သည် နောက်ဆုံးတွင် Diablo အဖွဲ့မှ ဤကဲ့သို့ ကြမ်းတမ်းသော Diablo ကို နားမလည်နိုင်အောင် တားဆီးထားသော "အချက်များစွာ" ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ 4. တစ်ခုအတွက်၊ Project Hades ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham ပုံစံ co-op multiplayer ကဏ္ဍများကို သက်သေပြခဲ့သည်။ စီမံခန့်ခွဲရန် ခက်ခဲပြီး ဒီဇိုင်နာများက "ဒါက Diablo မဟုတ်တော့ဘူးလား?" ဒီဇိုင်နာ Julian Love က "ထိန်းချုပ်မှုတွေက မတူဘူး၊ ဆုကြေးတွေက မတူဘူး၊ ဘီလူးတွေက မတူဘူး၊ သူရဲကောင်းတွေက မတူဘူး။ ဒါပေမယ့် မှောင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အတူတူပဲ။" ထို့အပြင်၊ Blizzard developer များသည် roguelike Diablo 4 သည် Diablo နှင့် လုံးဝခြားနားသော ဉာဏပစ္စည်းအသစ်ဖြစ်မည်ဟု တဖြည်းဖြည်းကောက်ချက်ချခဲ့သည်။

Diablo 4 သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးသောတိုးချဲ့မှုဖြစ်သည့် Vessel of Hatred ကို မကြာသေးမီကမှ စတင်ခဲ့သည်။ အမုန်းခံရေယာဉ်သည် ၁၃၃၆ ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော နာဟန်တူ၏ ဆိုးရွားသောနယ်ပယ်သို့ ကစားသမားများအား ပို့ဆောင်ပေးကာ၊ Prime Evils များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော Mephisto ၏ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ဒီဇိုင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာကာ ဘေးမဲ့တောအတွက် သူ၏ ကျယ်ပြန့်သော မြေကွက်များ။ အောက်ဖော်ပြပါ ဆောင်းပါးတွင် Diablo 4 DLC ၏ သုံးသပ်ချက်အား သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ