Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Diablo 4 သည် Roguelike Action-Adventure ကို လုံးလုံးလျားလျား ကွဲပြားစေသော အရာဖြစ်လိုသည်။ ရှုပ်ထွေးမှုများ အများအပြားကြောင့် Diablo 4 သည် အလုပ်မဖြစ်ခဲ့ပါ
Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ Diablo 4 သည် များစွာကွဲပြားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ Diablo စီးရီး၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်-RPG ဂိမ်းအစား Diablo 4 သည် အပျက်အစီးများကဲ့သို့ အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော Batman: Arkham စတိုင် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းအဖြစ် အစပိုင်းတွင် စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့သည်။၎င်းသည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ စာအုပ်၊ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment မှ မကြာသေးမီက WIRED အစီရင်ခံစာတွင် မျှဝေထားသော ကောက်နုတ်ချက်ဖြစ်သည်။ အဓိက Diablo အဖွဲ့သားများသည် Diablo 3 ၏ခေတ်မှ Diablo 4 သို့ဦးတည်သော အဖြစ်အပျက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Diablo 3 ကို Blizzard ဆုတ်ယုတ်မှုဟုရှုမြင်သဖြင့် Mosqueira သည် Diablo အတွေ့အကြုံသစ်ကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ခဲ့သည်။
“Hades” ဟုအမည်တပ်ထားသော ပရောဂျက်တွင် Mosqueira နှင့် Diablo 4 အစောပိုင်းတွင် စိတ်ကူးပုံဖော်ထားသည့် အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာအချို့ ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဤဗားရှင်းတွင် isometric ရှုထောင့်အစား ပြင်ပလူကင်မရာကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့အပြင် Batman: Arkham ကဲ့သို့ပင်၊ တိုက်ပွဲများသည် ပိုမိုသွက်လက်ပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထင်ရှားသည်မှာ သေခြင်းတရားသည် အမြဲတမ်း ဇာတ်ကောင်များ ဆုံးရှုံးခြင်းဟု အဓိပ္ပါယ်ရသည်။
Mosqueira သည် Blizzard အမှုဆောင်အရာရှိများအား ပြင်းထန်ကွဲပြားသော Diablo entry ကို စမ်းသပ်ရာတွင် ယုံကြည်မှုရှိသော်လည်း၊ "အချက်များစွာ" သည် နောက်ဆုံးတွင် Diablo အဖွဲ့မှ ဤကဲ့သို့ ကြမ်းတမ်းသော Diablo ကို နားမလည်နိုင်အောင် တားဆီးထားသော "အချက်များစွာ" ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ 4. တစ်ခုအတွက်၊ Project Hades ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham ပုံစံ co-op multiplayer ကဏ္ဍများကို သက်သေပြခဲ့သည်။ စီမံခန့်ခွဲရန် ခက်ခဲပြီး ဒီဇိုင်နာများက "ဒါက Diablo မဟုတ်တော့ဘူးလား?" ဒီဇိုင်နာ Julian Love က "ထိန်းချုပ်မှုတွေက မတူဘူး၊ ဆုကြေးတွေက မတူဘူး၊ ဘီလူးတွေက မတူဘူး၊ သူရဲကောင်းတွေက မတူဘူး။ ဒါပေမယ့် မှောင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အတူတူပဲ။" ထို့အပြင်၊ Blizzard developer များသည် roguelike Diablo 4 သည် Diablo နှင့် လုံးဝခြားနားသော ဉာဏပစ္စည်းအသစ်ဖြစ်မည်ဟု တဖြည်းဖြည်းကောက်ချက်ချခဲ့သည်။Diablo 4 သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးသောတိုးချဲ့မှုဖြစ်သည့် Vessel of Hatred ကို မကြာသေးမီကမှ စတင်ခဲ့သည်။ အမုန်းခံရေယာဉ်သည် ၁၃၃၆ ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော နာဟန်တူ၏ ဆိုးရွားသောနယ်ပယ်သို့ ကစားသမားများအား ပို့ဆောင်ပေးကာ၊ Prime Evils များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော Mephisto ၏ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ဒီဇိုင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာကာ ဘေးမဲ့တောအတွက် သူ၏ ကျယ်ပြန့်သော မြေကွက်များ။ အောက်ဖော်ပြပါ ဆောင်းပါးတွင် Diablo 4 DLC ၏ သုံးသပ်ချက်အား သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။