Rumah Berita Diablo 4: Pada mulanya Roguelite gaya Batman

Diablo 4: Pada mulanya Roguelite gaya Batman

by Aurora Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 pada mulanya dibayangkan sebagai pengembaraan aksi yang lebih dinamik dengan permadeath, seperti yang didedahkan oleh pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira.

Diablo 3 Pengarah Mahu Diablo 4 Menjadi Sesuatu yang Sama sekali Berbeza Aksi-Pengembaraan Diablo 4 Tidak Berjaya Kerana Beberapa Komplikasi

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 mungkin permainan yang jauh berbeza. Daripada permainan aksi RPG teras siri Diablo, Diablo 4 pada mulanya difikirkan sebagai permainan aksi-pengembaraan gaya Batman: Arkham dengan elemen seperti roguelike.

Ini adalah daripada petikan bab dalam buku wartawan Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, yang dikongsi dalam laporan WIRED baru-baru ini. Ahli pasukan Diablo utama membincangkan peristiwa dari era Diablo 3 yang membawa kepada Diablo 4. Dengan Diablo 3 dilihat sebagai kemunduran Blizzard, Mosqueira bertujuan untuk mencipta pengalaman Diablo novel.

Projek itu, dengan nama kod "Hades," melibatkan beberapa artis dan pereka yang, dengan Mosqueira, mengkonseptualisasikan lelaran Diablo 4 awal. Versi ini akan menggunakan kamera orang ketiga dan bukannya perspektif isometrik. Tambahan pula, seperti Batman: Arkham, pertempuran akan menjadi lebih dinamik dan memberi kesan. Dan terutamanya, kematian bermakna kehilangan watak kekal.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Walaupun Mosqueira mempunyai keyakinan eksekutif Blizzard dalam bereksperimen dengan entri Diablo yang sangat berbeza, "pelbagai faktor" akhirnya muncul yang menghalang pasukan Diablo daripada merealisasikan Diablo yang seperti penyangak ini 4. Untuk satu, aspek berbilang pemain ko-op gaya Arkham yang bercita-cita tinggi, Project Hades terbukti mencabar untuk diuruskan dan pereka bentuk bertanya: "Adakah Diablo ini lagi?" Pereka Julian Love merenung, "Kawalan berbeza, ganjaran berbeza, raksasa berbeza, wira berbeza. Tetapi ia gelap, jadi ia sama." Tambahan pula, pembangun Blizzard secara beransur-ansur membuat kesimpulan bahawa Diablo 4 seperti roguelike pada asasnya akan menjadi harta intelek yang sepenuhnya baharu yang berbeza daripada Diablo.

Diablo 4 baru-baru ini melancarkan pengembangan besar pertamanya, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred mengangkut pemain ke alam Nahantu yang tidak menyenangkan, ditetapkan pada tahun 1336, meneroka reka bentuk jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, dan plot rumitnya untuk Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!