Diablo 3 Pengarah Mahu Diablo 4 Menjadi Sesuatu yang Sama sekali Berbeza Aksi-Pengembaraan Diablo 4 Tidak Berjaya Kerana Beberapa Komplikasi
Ini adalah daripada petikan bab dalam buku wartawan Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, yang dikongsi dalam laporan WIRED baru-baru ini. Ahli pasukan Diablo utama membincangkan peristiwa dari era Diablo 3 yang membawa kepada Diablo 4. Dengan Diablo 3 dilihat sebagai kemunduran Blizzard, Mosqueira bertujuan untuk mencipta pengalaman Diablo novel.
Projek itu, dengan nama kod "Hades," melibatkan beberapa artis dan pereka yang, dengan Mosqueira, mengkonseptualisasikan lelaran Diablo 4 awal. Versi ini akan menggunakan kamera orang ketiga dan bukannya perspektif isometrik. Tambahan pula, seperti Batman: Arkham, pertempuran akan menjadi lebih dinamik dan memberi kesan. Dan terutamanya, kematian bermakna kehilangan watak kekal.
Diablo 4 baru-baru ini melancarkan pengembangan besar pertamanya, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred mengangkut pemain ke alam Nahantu yang tidak menyenangkan, ditetapkan pada tahun 1336, meneroka reka bentuk jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, dan plot rumitnya untuk Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!