Diablo 3 O diretor queria que Diablo 4 fosse algo totalmente diferenteRoguelike Ação e aventura Diablo 4 não deu certo por causa de vários Complicações
Isto é de um trecho de capítulo do livro do repórter da Bloomberg, Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, compartilhado em uma reportagem recente da WIRED. Os principais membros da equipe de Diablo discutiram eventos da era de Diablo 3 que levaram a Diablo 4. Com Diablo 3 visto como um revés da Blizzard, Mosqueira pretendia criar uma nova experiência de Diablo.
O projeto, codinome "Hades", envolveu alguns artistas e designers que, com Mosqueira, conceituaram uma iteração inicial de Diablo 4. Esta versão teria usado uma câmera de terceira pessoa em vez de uma perspectiva isométrica. Além disso, como Batman: Arkham, o combate teria sido mais dinâmico e impactante. E, notavelmente, a morte significaria a perda permanente do caráter.
Diablo 4 lançou recentemente sua primeira grande expansão, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred transporta os jogadores para o reino sinistro de Nahantu, ambientado no ano de 1336, explorando os designs malévolos de Mephisto, um dos Males Primordiais, e seus elaborados planos para Santuário. Você pode conferir nossa análise do DLC de Diablo 4 no artigo abaixo!