डियाब्लो 3 निर्देशक चाहते थे कि डियाब्लो 4 बिल्कुल अलग हो, रॉगुलाइक एक्शन-एडवेंचर डियाब्लो 4 काम न करे कई जटिलताओं के कारण बाहर
यह ब्लूमबर्ग रिपोर्टर जेसन श्रेयर की किताब, प्ले नाइस: द राइज़ एंड फ़ॉल ऑफ़ ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट के एक अध्याय का अंश है, जिसे हाल ही में WIRED रिपोर्ट में साझा किया गया है। डियाब्लो टीम के प्रमुख सदस्यों ने डियाब्लो 3 के युग से लेकर डियाब्लो 4 तक की घटनाओं पर चर्चा की। डियाब्लो 3 को बर्फ़ीले तूफ़ान के झटके के रूप में देखे जाने के साथ, मॉस्किरा ने एक नया डियाब्लो अनुभव बनाने का लक्ष्य रखा।
प्रोजेक्ट, जिसका कोडनेम "हेड्स" है, में कुछ कलाकार और डिज़ाइनर शामिल थे, जिन्होंने मॉस्किरा के साथ मिलकर शुरुआती डियाब्लो 4 पुनरावृत्ति की संकल्पना की। इस संस्करण में आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य के बजाय तीसरे व्यक्ति के कैमरे का उपयोग किया गया होगा। इसके अलावा, बैटमैन: अरखाम की तरह, मुकाबला अधिक गतिशील और प्रभावशाली होता। और विशेष रूप से, मृत्यु का मतलब स्थायी चरित्र हानि होगा।
डियाब्लो 4 ने हाल ही में अपना पहला बड़ा विस्तार, वेसल ऑफ हेट्रेड लॉन्च किया है। वेसल ऑफ हेट्रेड खिलाड़ियों को नाहंतू के अशुभ क्षेत्र में ले जाता है, जो वर्ष 1336 में स्थापित किया गया था, जिसमें प्राइम इविल्स में से एक मेफिस्तो के द्वेषपूर्ण डिजाइनों और अभयारण्य के लिए उसके विस्तृत भूखंडों की खोज की गई थी। आप नीचे दिए गए लेख में डियाब्लो 4 डीएलसी की हमारी समीक्षा देख सकते हैं!