Diablo 3 Режиссер хотел, чтобы Diablo 4 была чем-то совершенно другим, похожим на рогалик, приключенческим боевиком Diablo 4 Не получилось из-за ряда сложностей
Это отрывок из главы книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», опубликованной в недавнем отчете WIRED. Ключевые члены команды Diablo обсуждали события из эпохи Diablo 3, приведшие к созданию Diablo 4. Поскольку Diablo 3 рассматривалась как неудача Blizzard, Москейра стремился создать новый опыт Diablo.
В проекте под кодовым названием «Hades» участвовали несколько художников и дизайнеров, которые вместе с Москейрой разработали концепт ранней версии Diablo 4. В этой версии вместо изометрической перспективы использовалась бы камера от третьего лица. Кроме того, как и в Batman: Arkham, бои были бы более динамичными и впечатляющими. И что примечательно, смерть означала бы необратимую потерю персонажа.
Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение — Vessel of Hatred. Vessel of Hatred переносит игроков в зловещее царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, где они исследуют злобные замыслы Мефисто, одного из Главных Зл, и его тщательно продуманные заговоры для Санктуария. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!