Дом Новости Diablo 4: изначально рогалик в стиле Бэтмена

Diablo 4: изначально рогалик в стиле Бэтмена

by Aurora Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Изначально Diablo 4 задумывалась как более динамичный приключенческий боевик с перманентной смертью, как рассказал режиссер Diablo 3 Джош Москейра.

Diablo 3 Режиссер хотел, чтобы Diablo 4 была чем-то совершенно другим, похожим на рогалик, приключенческим боевиком Diablo 4 Не получилось из-за ряда сложностей

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы стать совершенно другой игрой. Вместо основного ролевого игрового процесса серии Diablo, Diablo 4 изначально задумывалась как приключенческая игра в стиле Batman: Arkham с элементами рогалика.

Это отрывок из главы книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», опубликованной в недавнем отчете WIRED. Ключевые члены команды Diablo обсуждали события из эпохи Diablo 3, приведшие к созданию Diablo 4. Поскольку Diablo 3 рассматривалась как неудача Blizzard, Москейра стремился создать новый опыт Diablo.

В проекте под кодовым названием «Hades» участвовали несколько художников и дизайнеров, которые вместе с Москейрой разработали концепт ранней версии Diablo 4. В этой версии вместо изометрической перспективы использовалась бы камера от третьего лица. Кроме того, как и в Batman: Arkham, бои были бы более динамичными и впечатляющими. И что примечательно, смерть означала бы необратимую потерю персонажа.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Хотя Москейра был уверен в том, что руководители Blizzard экспериментировали с радикально отличающейся частью Diablo, в конечном итоге выявился «множество факторов», которые помешали команде Diablo реализовать этот рогалик Diablo. 4. Во-первых, амбициозные аспекты совместной многопользовательской игры в стиле Аркхэма в Project Hades оказались сложными в управлении, и дизайнеры задавались вопросом: «Было ли это Диабло больше?" Дизайнер Джулиан Лав задумался: «Управление другое, награды другие, монстры другие, герои другие. Но темно, значит, то же самое». Более того, разработчики Blizzard постепенно пришли к выводу, что рогалик Diablo 4, по сути, был бы совершенно новой интеллектуальной собственностью, отличной от Diablo.

Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение — Vessel of Hatred. Vessel of Hatred переносит игроков в зловещее царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, где они исследуют злобные замыслы Мефисто, одного из Главных Зл, и его тщательно продуманные заговоры для Санктуария. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!