Thuis Nieuws Diablo 4: Aanvankelijk een Roguelite in Batman-stijl

Diablo 4: Aanvankelijk een Roguelite in Batman-stijl

by Aurora Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 was aanvankelijk bedoeld als een meer dynamisch actie-avontuur met permadeath, zoals onthuld door Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira.

Diablo 3 Regisseur wilde dat Diablo 4 iets heel anders zou zijn. Roguelike actie-avontuur Diablo 4 werkte niet Vanwege verschillende complicaties

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Volgens Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira had Diablo 4 een heel ander spel kunnen zijn. In plaats van de belangrijkste actie-RPG-gameplay uit de Diablo-serie, werd Diablo 4 aanvankelijk opgevat als een actie-avonturenspel in Batman: Arkham-stijl met roguelike-elementen.

Dit komt uit een hoofdstukfragment uit het boek van Bloomberg-verslaggever Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, gedeeld in een recent WIRED-rapport. Belangrijke Diablo-teamleden bespraken gebeurtenissen uit het tijdperk van Diablo 3 die leidden tot Diablo 4. Omdat Diablo 3 werd gezien als een tegenslag voor Blizzard, wilde Mosqueira een nieuwe Diablo-ervaring creëren.

Bij het project, met de codenaam 'Hades', waren een aantal kunstenaars en ontwerpers betrokken die samen met Mosqueira een vroege Diablo 4-iteratie conceptualiseerden. Deze versie zou een derde persoonscamera hebben gebruikt in plaats van een isometrisch perspectief. Bovendien zouden de gevechten, net als Batman: Arkham, dynamischer en impactvoller zijn geweest. En vooral: de dood zou permanent karakterverlies hebben betekend.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Hoewel Mosqueira het vertrouwen van de leidinggevenden van Blizzard had om te experimenteren met een radicaal andere Diablo-inzending, kwamen er uiteindelijk "een groot aantal factoren" naar voren die het Diablo-team ervan weerhielden deze roguelike Diablo te realiseren 4. Ten eerste bleken de ambitieuze multiplayer-aspecten van Project Hades in Arkham-stijl een uitdaging om te beheren, en ontwerpers vroegen zich af: "Was dit nog Diablo?" Ontwerper Julian Love dacht na: "De besturing is anders, de beloningen zijn anders, de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is hetzelfde." Bovendien kwamen Blizzard-ontwikkelaars geleidelijk tot de conclusie dat de roguelike Diablo 4 in wezen een geheel nieuw intellectueel eigendom zou zijn geweest, los van Diablo.

Diablo 4 lanceerde onlangs zijn eerste grote uitbreiding, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred vervoert spelers naar het onheilspellende rijk Nahantu, dat zich afspeelt in het jaar 1336, en onderzoekt de kwaadaardige plannen van Mephisto, een van de Prime Evils, en zijn uitgebreide complotten voor Sanctuary. Je kunt onze recensie van de Diablo 4 DLC bekijken in het onderstaande artikel!