Diablo 3 El director quería que Diablo 4 fuera algo completamente diferente. Roguelike, acción y aventuras. Diablo 4 no funcionó debido a varios Complicaciones
Esto es de un extracto de un capítulo del libro del periodista de Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, compartido en un informe reciente de WIRED. Los miembros clave del equipo de Diablo discutieron los eventos de la era de Diablo 3 que condujeron a Diablo 4. Con Diablo 3 visto como un revés de Blizzard, Mosqueira se propuso crear una experiencia novedosa de Diablo.
El proyecto, cuyo nombre en código es "Hades", involucró a algunos artistas y diseñadores que, con Mosqueira, conceptualizaron una de las primeras versiones de Diablo 4. Esta versión habría utilizado una cámara en tercera persona en lugar de una perspectiva isométrica. Además, al igual que Batman: Arkham, el combate habría sido más dinámico e impactante. Y, en particular, la muerte habría significado una pérdida permanente del carácter.
Diablo 4 lanzó recientemente su primera gran expansión, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred transporta a los jugadores al siniestro reino de Nahantu, ambientado en el año 1336, explorando los malévolos diseños de Mephisto, uno de los Prime Evils, y sus elaborados complots para Sanctuary. ¡Puedes consultar nuestra revisión del DLC de Diablo 4 en el artículo vinculado a continuación!