Heim Nachricht "Resident Evil 2 und 4 Remakes: Eine entmutigende Entwicklungsreise"

"Resident Evil 2 und 4 Remakes: Eine entmutigende Entwicklungsreise"

by Sarah Mar 27,2025

"Resident Evil 2 und 4 Remakes: Eine entmutigende Entwicklungsreise"

Yasuhiro Anpo, der Regisseur hinter den Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4, teilte mit, dass die Entscheidung, den Klassiker von 1998, Resident Evil 2, zu überarbeiten, aus dem überwältigenden Fan -Interesse daran zurückzuführen ist, das Spiel wiederherzustellen. Anpo bemerkte: "Wir haben festgestellt, dass die Leute wirklich wollen, dass dies geschieht." Diese Erkenntnis veranlasste den Produzenten Hirabayashi, entschlossen zu sagen: "Okay, wir werden es tun."

Zunächst erwog das Team beginnend mit Resident Evil. Das Risiko, ein so beliebtes Spiel zu verändern, war erheblich und führte das Team dazu, ihren Fokus auf die frühere Rate zu verlagern, die für ein umfangreicheres Update für eine umfangreichere Aktualisierung verlagert wurde. Um sich besser auf die Erwartungen der Fans anzupassen, untersuchten die Entwickler auch Fanprojekte, um Einblicke in die gewünschten Spieler zu erhalten.

Trotz der internen Überlegungen von Capcom bestand die Zweifel unter den Fans auch nach den erfolgreichen Veröffentlichungen von Resident Evil 2 und Resident Evil 3 Remakes und der Ankündigung des Resident Evil 4 Remake. Viele argumentierten, dass Resident Evil 4 im Gegensatz zu seinen Vorgängern nicht so viel Update benötigte.

Während Resident Evil 2 und Resident Evil 3, ursprünglich in den neunziger Jahren auf der PlayStation veröffentlicht wurden, zeigten Resident Evil 4 veraltete Elemente wie feste Kamerawinkel und umständliche Kontrollen in seiner Veröffentlichung von 2005. Trotz anfänglicher Skepsis behielt das Resident Evil 4 Remake erfolgreich die Essenz des Originals bei und verbesserte gleichzeitig das Gameplay und die narrativen Elemente.

Der kommerzielle Triumph und das günstige kritische Feedback validierte den Ansatz von CAPCOM und zeigen, dass selbst ein Spiel als nahezu fehlerfrei angesehen wird, um eine kreative Note respektvoll zu erkennen.