Casa Notizia "Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

by Sarah Mar 27,2025

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Yasuhiro Anpo, il regista dietro i remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha condiviso che la decisione di rinnovare il classico del 1998, Resident Evil 2, derivava dall'interesse dei fan schiaccianti nel vedere il gioco ripristinato al suo precedente gloria. Anpo notò: "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada". Questa realizzazione ha spinto il produttore Hirabayashi a dichiarare decisamente "Va bene, lo faremo".

Inizialmente, il team ha pensato di iniziare con Resident Evil 4. Tuttavia, dopo discussioni approfondite, hanno riconosciuto che RE4 era già molto acclamato e quasi perfetto nella sua forma originale. Il rischio di alterare un gioco così amato era significativo, portando la squadra a spostare la loro attenzione sulla puntata precedente, che sentivano richiedevano un aggiornamento più sostanziale. Per allinearsi meglio con le aspettative dei fan, gli sviluppatori hanno anche esaminato i progetti di fan per approfondimenti su ciò che i giocatori desideravano.

Nonostante le deliberazioni interne di Capcom, i dubbi sono persistiti tra i fan anche dopo le uscite di successo dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3 e l'annuncio del remake di Resident Evil 4. Molti hanno sostenuto che Resident Evil 4, a differenza dei suoi predecessori, non ha richiesto un aggiornamento.

Mentre Resident Evil 2 e Resident Evil 3, originariamente pubblicati negli anni '90 sulla PlayStation, presentavano elementi obsoleti come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti, Resident Evil 4 ha rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza al momento della sua uscita del 2005. Nonostante lo scetticismo iniziale, il remake di Resident Evil 4 ha mantenuto con successo l'essenza dell'originale migliorando il gameplay e gli elementi narrativi.

Il trionfo commerciale e il feedback critico favorevole hanno convalidato l'approccio di Capcom, dimostrando che anche un gioco considerato quasi impeccabile potrebbe essere rispettosamente reinventato con un tocco creativo.