Dom Aktualności „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

by Sarah Mar 27,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro ANPO, dyrektor remake'a Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się, że decyzja o odniesieniu klasyka z 1998 r., Resident Evil 2, wynikała z przytłaczającego zainteresowania fanów, widząc, jak gra przywrócona jest jej dawnej chwale. ANPO zauważył: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ta realizacja skłoniła producenta Hirabayashi do zdecydowanego stwierdzenia: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół rozważał początek od Resident Evil 4. Jednak po dokładnych dyskusjach uznali, że RE4 jest już bardzo uznany i prawie doskonały w oryginalnej formie. Ryzyko zmiany tak ukochanej gry było znaczące, co doprowadziło zespół do przeniesienia koncentracji na wcześniejszą ratę, która według nich wymaga bardziej znaczącej aktualizacji. Aby lepiej dostosować się do oczekiwań fanów, programiści zbadali również projekty fanów w poszukiwaniu informacji o tym, czego pragnęli gracze.

Pomimo wewnętrznych obrad Capcom, wątpliwości trwały wśród fanów, nawet po udanych uwolnieniach Resident Evil 2 i Resident Evil 3 Remake i ogłoszenie remake'u Resident Evil 4. Wielu twierdziło, że Resident Evil 4, w przeciwieństwie do jego poprzedników, nie wymagało tak dużej aktualizacji.

Podczas gdy Resident Evil 2 i Resident Evil 3, pierwotnie wydane w latach 90. XX wieku na Playstation, zawierały przestarzałe elementy, takie jak ustalone kąty kamery i uciążliwe kontrole, Resident Evil 4 zrewolucjonizowały gatunek przetrwania po wydaniu w 2005 roku. Pomimo początkowego sceptycyzmu remake Resident Evil 4 z powodzeniem zachował istotę oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i elementy narracyjne.

Komercyjny triumf i korzystne krytyczne informacje zwrotne potwierdziły podejście Capcom, co pokazuje, że nawet gra uważana za prawie bezbłędność może zostać z szacunkiem ponownie ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne wyrabianie twórczego dotyku.