घर समाचार "रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

by Sarah Mar 27,2025

"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक के पीछे के निदेशक यासुहिरो अनपो ने साझा किया कि 1998 के क्लासिक, रेजिडेंट ईविल 2 को फिर से बनाने का निर्णय, खेल को देखने के लिए अपने पूर्व महिमा को बहाल करने में भारी प्रशंसक हित से उपजा है। ANPO ने कहा, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं।" इस अहसास ने निर्माता हिरबायशी को निर्णायक रूप से राज्य के लिए प्रेरित किया, "ठीक है, हम इसे करेंगे।"

प्रारंभ में, टीम ने रेजिडेंट ईविल 4 के साथ शुरुआत की। हालांकि, पूरी तरह से चर्चा के बाद, उन्होंने माना कि आरई 4 पहले से ही अत्यधिक प्रशंसित था और अपने मूल रूप में लगभग सही था। इस तरह के एक प्रिय खेल को बदलने का जोखिम महत्वपूर्ण था, जिससे टीम ने अपना ध्यान पहले की किस्त में स्थानांतरित कर दिया, जिसे उन्होंने महसूस किया कि अधिक पर्याप्त अपडेट की आवश्यकता है। प्रशंसक अपेक्षाओं के साथ बेहतर संरेखित करने के लिए, डेवलपर्स ने अंतर्दृष्टि के लिए प्रशंसक परियोजनाओं की भी जांच की कि खिलाड़ियों ने क्या वांछित किया।

कैपकॉम के आंतरिक विचार -विमर्श के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3 रीमेक की सफल रिलीज के बाद भी प्रशंसकों के बीच संदेह जारी रहा, और रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक की घोषणा। कई लोगों ने तर्क दिया कि रेजिडेंट ईविल 4, अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, उतना अपडेट की आवश्यकता नहीं थी।

जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3, जो मूल रूप से 1990 के दशक में प्लेस्टेशन पर जारी किया गया था, में फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और बोझिल नियंत्रण जैसे पुराने तत्वों को चित्रित किया गया था, रेजिडेंट ईविल 4 ने अपनी 2005 की रिलीज पर उत्तरजीविता हॉरर शैली में क्रांति ला दी। प्रारंभिक संदेह के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक ने गेमप्ले और कथा तत्वों को बढ़ाते हुए मूल के सार को सफलतापूर्वक बनाए रखा।

वाणिज्यिक विजय और अनुकूल महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया ने कैपकॉम के दृष्टिकोण को मान्य किया, यह दर्शाता है कि यहां तक ​​कि लगभग निर्दोष माना जाने वाला एक खेल भी एक रचनात्मक स्पर्श के साथ सम्मानपूर्वक फिर से तैयार किया जा सकता है।

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