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Valve veröffentlicht ein großes Deadlock -Update

by Natalie Mar 12,2025

Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht, das sein Kern -Map -Design vollständig überarbeitet. Vorbei sind die vier Gassen; An ihrer Stelle sitzt eine traditionellere dreispurige Struktur und bringt das Spiel näher an das vertraute MOBA-Format.

Diese Verschiebung verändert das Gameplay dramatisch. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet. Erwarten Sie eine strategische Überholung, da Teams nun ein META mit zwei Helden pro Spur navigieren und einen neuen Ansatz für Ressourcenmanagement und Teamkomposition fordern.

Deadlock Bild: Steampored.com

Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich über die Anzahl der Spuren und wirkt sich auf die Positionen neutraler Lager, Buffs und andere Schlüsselelemente aus. Um den Spielern bei der Anpassung zu helfen, wurde ein neuer "Karten-Explorations" -Modus hinzugefügt, der die feindliche und verbündete Erforschung des überarbeiteten Layouts ermöglicht.

Über die Karte hinaus hat das Soul -Kugel -System erhebliche Aufmerksamkeit erhalten. Die Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den letzten Schlag direkt zu sichern, was zu einer schnelleren Ressourcenversammlung führt. Weitere Verfeinerungen wurden zu Seeleneffekten vorgenommen, insbesondere für die Reduzierung der Luftverhandlungszeiten.

Dieses Update umfasst auch Anpassungen an Sprintmechanik, Verbesserungen der Charakterbilanz und verbesserte Unterstützung für Technologien wie DLS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0. Leistungsoptimierungen und zahlreiche Fehlerbehebungen runden diesen wesentlichen Patch ab. Für eine umfassende Liste aller Änderungen wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen.